indienova.com/game/jitsuroku-powerful-yakyuuken-slugger-yamada
开发:デジメカ製作所。发行:デジメカ製作所。发行日期:2023-07-04。……伝説のマーシャルアーツ敵弾を打ち返すバッティングモード、Aimで狙い撃つ投球モードが切り替わるイニング制アクション
indienova.com/steam/game/603390
蓝图QQ群:641088515在先行版发售期间,我们会持续地为游戏进行以下的改善:v2.0支线任务系统黄色难易度的区域重制设定……然而,这并不意味着本作是一款挂机游戏。能否充分发挥药水和特殊能力的效果取决于你的使用时机。……你的好奇心将会成为你旅途之中的好伙伴,因为当你深入这款游戏后,你会发现看似简单的表象之下其实另有玄机
indienova.com/game/abyssmare
手工随机迷宫 表面上是随机生成的迷宫,实际上迷宫中的所有变化,都是人为设计的。……本作希望在实现随机性的同时,保证迷宫的探索体验。 3. 武器与装备 30 余种完全不同的枪械。……轻度肉鸽游戏 (Roguelite) 本作具有两个成长周期
indienova.com/u/ambedoz/blogread/11041
去世界各地的独立游戏工作室采访,第1集来到了位于捷克布拉格的Amanita Design(“蘑菇社”),代表作《……v=8-j-iHCZC_Q
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758
砖块 : v子弹:碰到会受伤 : v怪物:呆立 : v 被打击时有颜色变化怪物:走来走去 : x 暂不实现怪物……:随意发射子弹 : v怪物:瞄准玩家发射子弹 : v主角本体0:shift弹反、移动跳跃 : v 都可以运行主角本体……毕竟那位也是和我一起玩任天堂游戏的朋友哈哈哈,有的会仔细寻找细节——bug也一起会被找出来思考:设计思路大体上是"简单操作有乐趣
indienova.com/history/530
小时候完全看不懂他们在干什么 游戏流程就是从白羊宫打到双鱼宫,最后前往教皇厅进行最终决战,所以要按关卡制去分的话应该是……而在关卡最后,玩家见到所在宫的黄金圣斗士时,游戏会进入特别的战斗模式,有一点点像回合制 RPG 中战斗的感觉……不用星矢的话,魔铃自然也不会出现帮你 但就算你看过原作的话,游戏也并不会过于简单
indienova.com/steam/game/1222160
本作从博大精深的毛笔文化中汲取沧海一粟,以一个简单的模拟器来呈现中国古代书画场景。……特点:★本作从博大精深的毛笔文化中汲取沧海一粟,以一个简单的模拟器来呈现古代毛笔书画场景。……★模拟了毛笔接触到纸面后产生的变形,简单模拟出毛笔柔软又有弹性的质感
indienova.com/u/franco
dota2 自制地图开发者。 Steam:wintrywind西凉
版本:Early Access
总页数:50
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