Chief:[2016/4/28]更新:监狱内部调试中,克里斯特城第一个行政区下月完工。

indienova.com/u/chief/blogread/573

2、克里斯特城的“基础建设”将在下月全部完成,这意味着整个克里斯特城将可以使用我们自制的一套编辑器来对每一条街道

雪色废都 Abandoned Snowy Castle

indienova.com/steam/game/824440

本游戏没有立绘或者CG,没有BGM,UI也是简陋的自制UI,其唯一的内容是没有逻辑的、无聊的小故事本身

茶多酚:根据放得下什么来决定做什么 深渊经理开发日志 04#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34329

因为我的字体是自制的,也不打算加入其他尺寸的其他字体,所以UI设计的基准就是“文字高度是11px”当初先设计的楼层的数量

后室录像带(Backrooms)

indienova.com/game/backrooms--1

关卡编辑器 对于用户自制内容的爱好者,《后室录像带》提供了强大的关卡编辑器,允许你创造并分享自己设计的噩梦般的环境

科幻赛车队(Scifi Racing Team)

indienova.com/steam/game/3026180

自制零件或从供应商处购买零件。权衡利弊将决定你在赛季中的成败。启动长期项目以实现性能飞跃

宇宙光波(Cosmic Waves)

indienova.com/steam/game/2292540

超棒的音乐 - 美妙配乐由歌手 Module亲自制作!

宇宙光波(Cosmic Waves)

indienova.com/game/cosmic-waves

- 超棒的音乐 - 美妙配乐由歌手 Module 亲自制作!

鼓点英雄(Double Kick Heroes)

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你可以导入自己喜欢的音乐,也可以自制关卡!分享给好友,登顶排行榜吧!

游戏设计之路(2)——系列关卡设计流程

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(以一个“在敌人干扰下,在水面上的多个1x1方块上,连续跳跃”为例) 游戏工业关卡和玩家自制关卡不同《……玩家自制关卡的乐趣是独特的,但它之所以独特,是因为传统尚在。……图中1框中是简单的二段跳挑战,2框中是精确连续飞行挑战,并不简单却很愉快

太空锦标赛(Space Tournament)

indienova.com/steam/game/1962020

🎮 游戏玩法操作简单:左、右、前进。但在太空中,除非你主动,否则一切都不会停止。……功能完善的任务编辑器,支持蓝图 🧠 各种危险与任务类型 💣 支持手柄及移动设备 🎮📱 不断扩展的玩家自制内容库

版本:Early Access


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