小组帖子:像素骷髅头是怎么画出来的?

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发起:Pixels 了喵: 开始画那俩耳朵是干啥用的?……eastecho: @了喵#1 开始想画别的?233333

游小熊:关于SD快打旋风30周年纪念版的beta测试说明

indienova.com/u/rein1x/blogread/33917

Mighty Final Fight)FC版发布30周年,此次为了纪念这个时刻,会特别在2021年发布的重制版V0.541……蹲姿时)下·上+拳飓风上勾拳:(旋风刃开始时)后凯Guy特殊技:肘击:(跳跃中)下+拳*新增武神青龙:……:(4级及以上)拳·前 追加反向刀:(连环踢结束时)上 *新增 追加正向刀: (连环踢结束时)前起身

ilAoC:【兽娘动物园】随笔日志 #4

indienova.com/u/ilaoc/blogread/26069

来我们看看目前开发的进度:第一幕完成:第一幕的简介:告知玩家背景故事和核心玩法,这一幕没有拖框架,都是自己的……所以其实这个游戏是这么玩的:玩家在农场子弹,然后去打怪,打怪爆新子弹,然后再去打怪~~~这次大概不会鸽了吧

节奏战士(Beat Slayer)

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米娅:这把节奏粉碎机怎么样?节奏战士是一款独特的roguelite音乐动作游戏。……不需要疯狂搓招,也不需要拼手,流畅连贯地战斗,你就能赢得胜利。什么?你说你打不过?

《星界战场》开发日志 #3

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不想轮子就只能用现成的了,最后选了 Photon。……现在的框架和服务基本上是为实时连接服务的,回合的还得自己琢磨。这一弄至少花掉了两周的时间。……初步看来:除了头部大作,其他的销量都很低;没有可玩版本之前,在海外还不知道怎么进行推广;团队对这个游戏的前景还是存疑

bitca.cn:《星界战场》开发日志#3

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/16054

不想轮子就只能用现成的了,最后选了 Photon。……现在的框架和服务基本上是为实时连接服务的,回合的还得自己琢磨。这一弄至少花掉了两周的时间。……初步看来:除了头部大作,其他的销量都很低;没有可玩版本之前,在海外还不知道怎么进行推广;团队对这个游戏的前景还是存疑

篮球大满贯赛 2024(Basketball Grand Slam 2024)

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3v3排位赛、斗牛大奖赛、休闲射击赛等多种模式,新赛季你想如何获胜,由你决定!……发型、衣服、裤子、鞋子、背包、眼镜以及套装,从头到,一丝不苟,你就是整个赛场瞩目的焦点!

luolin:字体设计{ABCDEF}

indienova.com/u/luolin/blogread/25491

这里是使用window7系统自带的画图的(重点),非常的粗糙。这里的6个字母免费使用,随便用。……4张图都是靠window7系统自带的画图的。只是希望大家多多支持我们还在概念中的S.ET

索罗灵魂之戒

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Enter键,就可以安装游戏免费DLC了4.欢迎加入Q群获取最新消息官方13群号:160967978(满……吞噬过魅魔附身过萌妹子...........传统回合RPG游戏,拥有沙雕,逗比,解密,懵逼反转的剧情……游戏元素回合RPG要素。属性克制。法术融合。搞笑,热梗的游戏故事。奇奇怪怪的装备系统

从一无所知以一己之力完成一款游戏的感觉:死去活来

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然而因为在过程中会查阅各种功能的实现方式,代码这块越来越熟练,生产效率提升了。……把所有图形资源全部重画,脱产状态用了 3 个月时间才完成,简直画到死去活来,有体会过精神一放松瞬间浑身的感觉吗……玩法优化上,也算一个花费了相当多时间的工程了,砍掉了一半的技能,换成了兵的玩法,又增加了随机宝箱奖励的机制

版本:Early Access


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