会员:V先生メ

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V先生メ

Deemo:【修仙开发日志一】

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制作一个游戏很难,但是把自己的一个想法表达大家获得大家的认同,确实很快乐。……目前游戏制作已经开始,程序员老哥工作很忙,但是还是抽空帮忙,美术妹子还在上学,天天赶作业的闲暇时期也帮着画画……特效和动画真是要人老命!联系人:小谷QQ:641927456

开发者说:在自己制作游戏的过程中,我都解决和改进了哪些问题:一本复盘流水账(下)

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我自觉应该自己放个假,但试着歇了两三天,根本没用。……起初,对白怎么写都生硬、做作。这一点甚至要比画画还痛苦,我感觉又一次踩一个大坑。……偶尔反思,当今时代,人已经离不开信息软件,微,微博,ins,facebook,而特朗普用 twitter

阿创:个人2019游戏开发总结

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总结第二次开发就是 : 好难 好难 好难作品 2 : <<火童明扎>>又过了两三个月吧,学校里……gamejam的活动,48小时极限开发游戏,这怎么能忍,身为学校一线[spoiler]炮灰[/spoiler……]制作人没有理由不上,又抓上了几个小伙伴搞了起来.这次借鉴国外的gamejam的一个玩法 : 控制开关灯躲避或杀死怪物在小组里我负责所有的程序和部分策划

民选帝国开发者:《民选帝国》的幕后故事(一)

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——完美诠释“狡兔死,走狗烹”。……💻 引用一下我电脑配置(想尝试的同学一些信心): CPU:Intel Core i7 12800HX……(当然游戏也做得不好,因为玩法抄袭毁所有)所以我决定从第三天开始,亲自写文章、发社区、做 GIF、推文

kkxszz:无双+策略+动作,来看看我们的开发计划

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过程中也结识一些志同道合的伙伴,帮助主创一起完成这款游戏~新的一年,我们计划做出几个能完整体验的关卡……,扩展兵种和动作机制,当然,怎么能少了骑马呢~ 争取近几个月内做出Demo大家体验

二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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2004 年,在学校玩不到游戏的他开始在纸上画游戏玩,“猪头三”出现。……那一年是我人生的分水岭,我才开始叛逆,才想和世界告诉我的规则对着干,才认识到游戏是人做的,代码是人的……谁知道几年以后,我便成了他,那个在 Game Jam 上学生展示他自己做的游戏的、已经工作了好几年的神秘客

会员:Dante.V.L

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:Dante.V.L

“我设计的桌游有18个图标怎么办?”

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本文首发于微公众号“阿怡手作”,由 indienova 取得授权转载后发布。……但游戏必须要有数字怎么办?是为了好看,放一旁?还是想办法嵌进去。我之前一直会觉得,只能妥协放中间。……要点四:3 以上数字,3 以下考虑重复部分即可要点五:高亮 icon 信息不同的部分第四点在 SETI

火树-fireTree:在自己制作游戏的过程中,我都解决和改进了哪些问题:一本复盘流水账(下)

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我自觉应该自己放个假,但试着歇了两三天,根本没用。……起初,对白怎么写都生硬、做作。这一点甚至要比画画还痛苦,我感觉又一次踩一个大坑。……偶尔反思,当今时代,人已经离不开信息软件,微,微博,ins,facebook,而特朗普用twitter

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