indienova.com/game/pan-panda
说实话也没啥能好好推销的词可来介绍。……这有点像夺旗游戏,只是熊猫代替旗帜,还有黄色的小怪兽要打倒,每次救熊猫怪兽数量就会增加
indienova.com/groups/post/33503
居然是先设计好的玩法和关卡,再去套的故事?说实话有点小失望?这么完美压抑的故事是后期完成的??……为什么,玩法驱动故事,好的吧,总观,他开始就是一个16bit的小游戏,构思简单,画风更简单,最后一步步才完善成为的像素画风……,和关卡设计的
indienova.com/steam/game/1782130
有一个被称为小红帽的女孩。她有十个人的力量。这是一个关于熟悉的童话人物小红帽的完全不同的故事。……当小红帽开始怀疑她周围的人,谁在说实话,谁在撒谎时,看似简单的事情突然变得复杂起来。……主要特点- 混合了子弹地狱战斗系统的黑客攻击和砍杀- 深刻的情节 - 隐藏的秘密
indienova.com/steam/game/2114240
为一个叫做Ean的小男孩选择道路和行动的文字游戏,即使你的每次的选择都是一样的,结局也很可能完全不同。……我负责游戏的内容和故事设计,我的老婆负责实现游戏程序,而大家看到的所有美术元素,是我还在上大学的表妹牺牲了一个暑假的成果……所以游戏的结局和能够触发的彩蛋,还算是比较多的(算是绞尽我的脑汁了的那种多吧)
indienova.com/groups/post/102929
发起:Hawthorn Games 《魔药奇谭》现已正式上线Steam,首周折扣-15%,¥57.8
indienova.com/groups/post/101149
荒镇 返家》测试视频演示不知什么原因画面有些压扁,反正能看就好 演示基本操作效果,对话显示以及场景转换的基本演示……,重新绘制了人物行走图,增加了待机等行走图细节 至此,基本操作感觉和系统完全确定,开始铺设内容了 (说实话真是很多
indienova.com/groups/post/101150
荒镇 返家》测试视频演示不知什么原因画面有些压扁,反正能看就好 演示基本操作效果,对话显示以及场景转换的基本演示……,重新绘制了人物行走图,增加了待机等行走图细节 至此,基本操作感觉和系统完全确定,开始铺设内容了 (说实话真是很多
indienova.com/groups/post/101817
发起:bnfan 有人说,找合伙人比找老婆还难,我说确实如此。……毕竟找老婆,如果不找,还可能有人给你说媒。找合伙人,哪怕你找一辈子,也未必能碰上一个。……上面就是征友贴全部了,写的不好,但心是真诚的,是热的
版本:Early Access
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