消逝的光芒:仇恨(Dying Light: Bad Blood)

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收集武器、摧毁丧尸巢穴可升级,综合利用你跑酷和战斗技巧战胜对手。进去的人里只有一能活着出来。……当你在逃命、追击其他玩家或朝直升机飞奔时,你跑酷技巧能让你占上风。……沉浸在《消逝光芒》式第一称血腥战斗中。现在战斗更讲究策略,且加入了大量新武器

防御:憎恶(Defense: Abominations)

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防御:憎恶是一个第一称塔防游戏,你试图在实验室存储可憎生存,只要你可以。……可憎事件已经逃脱,疏散了设施!我们不能让一个标本出来。……防御:憎恶是一个第一称塔防游戏,你试图在实验室存储可憎生存,只要你可以

僵尸(The Jiang Shi)

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这是一款基于中国民间传说僵尸为背景独立开发游戏,讲述了玩家扮演捉妖角色深入尸变古镇,通过层层调查并降服僵尸故事……本作以第三称视角为主,拥有探索、解密、格斗、射击、拯救等等游戏特色与玩法,让玩家体验到区别于其他血腥游戏外中式恐怖……目前处于边测试边开发状态,虽然开发路上无比艰难,但我相信持续更新能让这游戏慢慢变得丰富有意思起来

o028k:一份解谜炖菜

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除此之外,游戏中还设有无解谜要素经典小游戏,如3D贪吃蛇与回合制吃豆。……That was a joke.Haha, fat chance.”说实话,玩到这里,我竟然有一种被GLaDOS……《macdows 95》更像是那种能让人会心一笑游戏,这大概是它缺点,也是它优点

阿纳克西斯(The Anacrusis)

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The Anacrusis 是个四玩家,合作,和第一射击游戏,位于已被探索过宇宙边境一座巨大宇宙飞船上……为了从成群外星那里存活下来而合作吧!……在 Stray Bombay,我们觉得游戏模组和做出它们模组玩家能让游戏体验更佳

傅真Janus:付费制?免费制?

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啊﹗如何能让游戏玩起来好玩,但又令人接受到坑钱制度,而且时间又可以控制得好?……这是很困恼。 好游戏能让玩家甘心乐意付费,而一个好收费制度能让制作人消去很多担忧。……虽然做游戏精髓在于希望创作一些让产生共呜东西,但如何能让自己独游梦想可以持续也是制作人必修课题之一

猎杀:对决 - 惧怕死神(Hunt: Showdown – Fear The Reaper)

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自那之后,哪怕面对是最微不足道任务,克莱格也必须得调动起身上每一根纤维,才能让自己注意力集中起来……就在他思维飘散、脑海中变得一片空白时候,有一件事让他恢复了神智:他夺去了一个人的性命。……虽然射出子弹感觉让如释重负,但随之而来还有生命消亡,以及绝望

compass:项目最近进度

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现在有点上正轨感觉,这么说有点像立flag。总之求关注,寻合伙。 类似战棋,但不一样。……寻合伙,程序,美术都行。砍了demo不说了。现在核心玩法我还在摸索,一边设计一边做。……我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格

ACA NEOGEO 博物馆:突击奇兵(ACA Neo Geo: Shock Troopers)

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玩家要参与作战行动,拯救被邪恶组织血腥魔蝎绑架乔治博士与他孙女。……选择不同进行路线就会有不同游戏发展,是款能让人不断反复游玩游戏。……此外,还可以藉由在线排行榜和全世界玩家较量分数。 请务必要来畅玩这款筑起游戏辉煌年代名作

残机为零(Zanki Zero: Last Beginning)

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在这个漂流着废墟地球(星球)上── 我们,仍活着。” 距离人类灭亡为止,残机(仅剩)8 。……被赋予在 8 人身上是“人类再生任务”。在各种谜团仍未能解开情况下,人类最后幸存生活展开了。……能让复制越死越强“死亡技能”、各种崭新原创游戏系统、由豪华声优阵容注入灵魂角色们所编织出成人青年故事绝对不容错过

版本:Early Access


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