indienova.com/steam/game/766370
收集武器、摧毁丧尸巢穴可升级,综合利用你的跑酷和战斗技巧战胜对手。进去的人里只有一人能活着出来。……当你在逃命、追击其他玩家或朝直升机飞奔时,你的跑酷技巧能让你占上风。……沉浸在《消逝的光芒》式的第一人称血腥战斗中。现在战斗更讲究策略,且加入了大量新武器
indienova.com/steam/game/904130
防御:憎恶是一个第一人称塔防游戏,你试图在实验室存储的可憎的生存,只要你可以。……可憎的事件已经逃脱,疏散了设施!我们不能让一个标本出来。……防御:憎恶是一个第一人称塔防游戏,你试图在实验室存储的可憎的生存,只要你可以
indienova.com/game/the-jiang-shi
这是一款基于中国民间传说僵尸为背景的独立开发游戏,讲述了玩家扮演的捉妖角色深入尸变古镇,通过层层调查并降服僵尸的故事……本作以第三人称视角为主,拥有探索、解密、格斗、射击、拯救等等游戏特色与玩法,让玩家体验到区别于其他血腥游戏外的中式恐怖……目前处于边测试边开发状态,虽然开发路上无比艰难,但我相信持续的更新能让这游戏慢慢变得丰富有意思起来
indienova.com/u/o028k/blogread/21015
除此之外,游戏中还设有无解谜要素的经典小游戏,如3D贪吃蛇与回合制吃豆人。……That was a joke.Haha, fat chance.”说实话,玩到这里,我竟然有一种被GLaDOS……《macdows 95》更像是那种能让人会心一笑的游戏,这大概是它的缺点,也是它的优点
indienova.com/game/the-anacrusis
The Anacrusis 是个四人玩家,合作,和第一人称的射击游戏,位于已被探索过的宇宙边境的一座巨大的宇宙飞船上……为了从成群的外星人那里存活下来而合作吧!……在 Stray Bombay,我们觉得游戏模组和做出它们的模组玩家能让游戏体验更佳
indienova.com/u/mplcwsc/blogread/785
个人啊﹗如何能让游戏玩起来好玩,但又令人接受到坑钱的制度,而且时间又可以控制得好?……这是很困恼的。 好的游戏能让玩家甘心乐意付费,而一个好的收费制度能让好的制作人消去很多担忧。……虽然做游戏的精髓在于希望创作一些让人产生共呜的东西,但如何能让自己的独游梦想可以持续也是制作人必修的课题之一
indienova.com/steam/game/2133640
自那之后,哪怕面对的是最微不足道的任务,克莱格也必须得调动起身上的每一根纤维,才能让自己的注意力集中起来……就在他思维飘散、脑海中变得一片空白的时候,有一件事让他恢复了神智:他夺去了一个人的性命。……虽然射出子弹的感觉让人如释重负,但随之而来的还有生命的消亡,以及绝望
indienova.com/u/astray/blogread/11890
现在有点上正轨的感觉,这么说有点像立flag。总之求关注,寻合伙人。 类似战棋,但不一样。……寻合伙人,程序,美术都行。砍了的demo不说了。现在核心玩法我还在摸索,一边设计一边做。……我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格
indienova.com/game/aca-neo-geo-shock-troopers
玩家要参与作战行动,拯救被邪恶组织血腥魔蝎绑架的乔治博士与他的孙女。……选择不同的进行路线就会有不同的游戏发展,是款能让人不断反复游玩的游戏。……此外,还可以藉由在线排行榜和全世界的玩家较量分数。 请务必要来畅玩这款筑起游戏辉煌年代的名作
indienova.com/game/zanki-zero-last-beginning
在这个漂流着废墟的地球(星球)上── 我们,仍活着。” 距离人类灭亡为止,残机(仅剩)8 人。……被赋予在 8 人身上的是“人类再生任务”。在各种谜团仍未能解开的情况下,人类最后的幸存生活展开了。……能让复制人越死越强的“死亡技能”、各种崭新的原创游戏系统、由豪华声优阵容注入灵魂的角色们所编织出的成人青年故事绝对不容错过
版本:Early Access
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