橘喵喵:《橘猫的一天》更新记录~

indienova.com/u/bubblegumprincess/blogread/4752

《橘猫一天》更新记录~到了今天橘猫又更新了许多,感谢steam鉴赏家连线功能~希望自己可以在独立游戏道路上走下去……~增加了有关女朋友两个成就~增加了返回主界面的按钮~增加了快要晕倒提醒~大家注意养成交互时候要离交互物品比较近才可以……了,看到反馈有说出现一些类似于关不掉窗口奇怪bug,但是经测试不是游戏本身问题,所以我只能建议出现这种情况玩家重启或者重装了

樱花之灵(Sakura Spirit)

indienova.com/game/sakura-spirit

崛起柔道明星高雄距他职业生涯成败比赛还有两周时间——冠军赛之后,获胜者将签约成为日本年轻国家运动员……在他朋友和同学建议下,他去了一个据说可以许下任何愿望或祈祷神社。……他把他已经满满硬币库中所有硬币倒进募捐箱,并祈祷。祈祷后,他头晕恶心,最终晕倒

橘猫的一天(A day for a kitten)

indienova.com/game/a-day-for-a-kitten

在游戏世界里,玩家会扮演一只可爱猫咪,如同人类活动一样,在家里、庭院和街道,进行各种各样丰富多彩又意外连连社交活动……随着剧情展开,主角会发现自己是猫神翼喵喵后代,当猫咪世界即将迎来危急时候,主角却发现猫消失了,而而唯一线索则指向一直神秘黑猫……· 三种属性中饥饿值和精力值不能低于 0,否则会晕倒记分重来,就是 game over

Jabberoc:游戏制作与门——翻译与笔记

indienova.com/u/jabberoc/blogread/33043

它必须足够大才能让玩家通过吗?那么合作模式玩家呢?如果玩家1站在门口,会阻挡玩家2吗?……那些跟随你盟友呢?他们中有多少需要通过这扇门而不被卡住?敌人呢?……由一扇门问题延申出不同岗位思考模式也非常不同。一名美术:这扇门应该是什么风格

盒裂变(Breaking Box)

indienova.com/steam/game/1077510

无尽挑战模式,海量自制关卡,难易程度全随机,想要让记住你,就再多闯几关。……【多人联机房间,合作还是对抗】游戏支持2~8线上联机和2~4本地联机。……这里鸽子会晕倒,扫地机会翻肚皮,会消失地块都是可爱猫咪~希望《盒裂变》可以带你做一个充满童趣

2020-10 媒体评分

indienova.com/indie-game-news/metacritic-recap-2020-10/

PC曼尼福德花园84蝙蝠:古代洞窟谜团83不思议皇冠82圆盘房间82恶魔相伴81失忆症:重生81……773奇界行者 273海之号角 2:失落王国骑士73守夜:长夜72桑塔:危险复仇 导演剪辑版72……70怪兽卡车冠军赛69Foregone68云城朋克68眼镜蛇 凯:空手道小子再续传奇68不死宝贝 ~无可救

树册:游戏的调之序言

indienova.com/u/15361247966/blogread/7879

承担传递宗教精神,以及学思,甚至是作为文明开导素材,如此般重要性,它们并非是不实用品,相对于人的成长……,艺术可谓也需要成长,因此,我想现代人应当还未是停止成长一代,艺术也不应当选择被失去那种历来所积成长……如果你认为这样发展没错,那请思考为什么——游戏是什么?它媒介是什么?它表现因素是什么

阿尔茨海默:守护(Alzheimer's: Memories)

indienova.com/game/alzheimers-memories

我自己一个住。不久前,医生跟我说我得了“阿尔茨海默症”。很显然,这会让忘记一些事情。……————你感到记忆事物有些困难了;像是早饭吃的是什么,车钥匙放在哪儿了,或是桌上照片里那些是谁。……你看见那些东西都是什么?为什么你感到一切都如此熟悉,却又无比陌生?梦一点都不简单

梦乡(The Dreamcatcher)

indienova.com/game/the-dreamcatcher

玩家扮演是一名从大学毕业不久年轻。……奥地利心理学家弗洛伊德认为,梦是人欲望满足。那么主人公欲望是什么?你欲望又是什么呢?……玩家将用第一方式,切身地体验整个过程

梦乡(The Dreamcatcher)

indienova.com/g/thedreamcatcher

玩家扮演是一名从大学毕业不久年轻。……《梦乡》是一款着重于叙事与探索第一称冒险游戏。……奥地利心理学家弗洛伊德认为,梦是人欲望满足。那么主人公欲望是什么?你欲望又是什么呢?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.079 秒(地球人时间)