indienova.com/groups/post/1080
吧 在游戏开发前,首先要整理出游戏的策划案,即需求游戏究竟是怎样的,他是什么样子,他有哪些功能,我们对他的期待是什么……( 提示: 一个人的想法有限?那就尝试多人组队一起发散思维吧。)……故事讲述的是一名游客在海上旅途中经历了一场突发其来的特大暴风雨,又受到不明撞击昏迷了过去,被大浪卷进了大海
indienova.com/u/qaz6681943/blogread/2079
艺术是让人反思的,让人产生共鸣的,是用来表达情感的。我觉得这类游戏才能称得上是艺术。……但是,游戏一般不会单纯让人产生情绪或者单纯让人产生情感!……不断探索新的玩法只会让游戏设计的水平停滞不前,这也是为什么很多独立游戏都是看完宣传片感觉不错,买完才发现设计十分粗糙
indienova.com/steam/game/1162050
《Knockout Party》是一款基于物理引擎的4人竞技场格斗游戏。……关卡中包含与角色及角色彼此之间交互的物理对象,所以,踢飞木桶来击败你的朋友吧。装死你可以装死。……它还能让你以非同寻常的方式克服障碍,穿越捷径。丰富地图丰富的游戏关卡与主题环境
indienova.com/u/jyjy/blogread/7759
人性的本质究竟是什么,答案其实已经显而易见了...尽管在游戏中你可能会遭遇一些心怀鬼胎的黑心肠,但是一个人的旅途实在是过分孤独……在了解他们过往的故事后,让人不禁心生敬意和叹息。稀有而神秘的古龙素材。……其中一段关于角色外形编辑的谈话则让人忍俊不禁:*注2:英文内容源自reddit网友听译,中文内容源自触乐的翻译室桥
indienova.com/u/jambako/blogread/21014
为什么改名字,以及为什么要大改一顿。……然后正好Project1有个极短活动,参加就有小礼物...然后就生编了一个“老好人不小心坠楼昏迷,在意识世界里被喜欢她的学妹拯救在医院醒来……但要说讨厌也做不到,毕竟投入了一些心血,而且好多场景都是照着家/初中/楼下画的,于是在学校没什么事的时候就在想还可以做点什么呢
indienova.com/steam/game/3137350
Motion Soccer 带你进入11对11的比赛,通过虚拟现实让你沉浸其中:从空中视角掌控比赛,使用经典控制进行第一人称游戏……经典控制的第一人称模式:通过传统的摇杆和按钮控制进行第一人称游戏。……为什么是抢先体验?
indienova.com/u/kanue/blogread/36154
游戏开发一年,终于解锁steam商店页面 心里有什么感受吗?……好像也没时间去多愁善感了,眼前一堆的活儿真是让人发愁。……感兴趣大家可以前去看看噢https://store.steampowered.com/app/3287720
indienova.com/u/asukalin/blogread/29351
我个人觉得这小说问题还不少,作为青春小说,故事情节套路化,人物刻板印象化,作为精神疾患小说,叙述基调和叙述视角也让人不太舒服……我一直以为主角在最后会做出绝交的决定,但却没有,倒是跟自己男朋友绝交了,这什么跟什么啊,要绝交就跟全部人绝交啊魂淡……,你就值得让人一读了
indienova.com/game/chinese-online-game
让你深度体验到氪金大佬的快乐,这可能是你玩过的最“花钱“的单机游戏。……充钱为王,白嫖为寇 游戏中 648 随意充;充完就能让你体验一刀 999 的快感;充完就可以去野外,去皇城……在野外 PK 中,你可以一人挑百人,体验氪佬极致的 PK 爽感;在皇城 PK 战中,你也可以一人攻城或守城
版本:Early Access
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