小组帖子:2d跳跃游戏开发日志11

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我感觉更多是个人懒,想时候很好,实现到时候,发现好多程序之类小问题困住你,让你就是没有心情去处理这些……,不过不管怎么样都要自律起来啊,做游戏或者demo时候,常常会因为没人鼓励,感觉很让自我放纵……,在关卡设计,以及系统设计上也比之前有了进步,不过就是做,要负责太多东西,会让想偷懒,所以要更加认真以及有规划才能做好这个

十四今天穿粉色:“最后你你有求于世界的,其实是爱” 聊聊红弦俱乐部

indienova.com/u/milkiri/blogread/33402

它似乎在告诉玩家,情绪对人的影响有多大,它是大象,而人的理性只是那个不熟练骑象人而这恰恰是人的特质……如果说“自主、让玩家能创造东西的游戏性”是个好游戏标准配置,那么红弦作为游戏,显然,不够格。……制作者和玩家关系可以是什么样?能不能让玩家只作为观众,让游戏带你体验个过程?

StickmanThug3D火柴人暴徒

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儿时叛逆,不爱学习,在书本上涂鸦火柴,居然复活了。……火柴:暴徒3D 释放心中怒火,拥富男人本色,披荆斩棘,炫酷打斗,美女相伴,材料收集,人的世界,无需充钱……特邀玩家提出自己想法:比如加道具?装备?技能? 功能?起打造属于我们自己心中火柴:暴徒 3D

游咖会:大R玩家的氪金习惯

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游戏人们参加活动想法很单纯,也很直接:怎么才能让这些大R们喜欢我游戏,在里面充更多钱?……关于糟糕以及优秀氪金经历,我们各节选了2个片段,希望能让各位游戏对此有所感悟。……诚恳邀请各位游戏人一起参与到与玩家“走心”交流行动中

汤姆克兰西:彩虹六号 - 围攻(Tom Clancy's Rainbow Six Siege X)

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““史上最佳第一人称射击游戏之。……10\10”——GameSpot 《彩虹六号®:围攻》是款精英拟真团队战术射击游戏,高超策略和行动力是制胜关键……面对千变万化场景,与朋友同并肩作战,成为出类拔萃、令人之色变特警干员 在排名赛中与全球高手较高下

欢迎来到屠宰场(Welcome to the Chop House)

indienova.com/steam/game/3568800

潜行、制造干扰、利用跑酷和解决谜题,逃离这个第一人称生存恐怖屠宰场。……你在个充满尸体黑暗深坑中醒来,迷失方向,孤身一人,却发现……有什么东西知道你是新鲜猎物。……潜行与寂静:通过基于潜行游戏方式进行导航,利用跑酷风格平台来躲避追捕你的东西

欢迎来到屠宰场(Welcome to the Chop House)

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潜行、制造干扰、利用跑酷和解决谜题,逃离这个第一人称生存恐怖屠宰场。……你在个充满尸体黑暗深坑中醒来,迷失方向,孤身一人,却发现……有什么东西知道你是新鲜猎物。……小心碎玻璃或悬挂链条等可能暴露你位置的东西

猎杀:对决 - 穿过骨荆棘(Hunt: Showdown - Through the Bone Briar)

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据说他曾做出过极致壮烈牺牲,此后则以原始人一狂暴来弥补自己犯下罪行。……唯有如此,才能让他铭记失去切。……骨堆荆棘能让该隐在旅途中保持方向,以免他迷失在自己用死者建造迷宫之中

黄衣婴儿(The Baby in Yellow)

indienova.com/steam/game/2291340

你得到了份带孩子新工作,但是事情向诡异方向发展了。……《黄衣婴儿》是款克系滑稽恐怖游戏,你需要照看个可疑婴儿,并躲过他夺取控制权尝试。……你带孩子职责给孩子喂食清洗尿布绝不要把他放进烤箱给他讲睡前故事做芝士烤三明治哄他入睡不能走开Hastur

黄衣婴儿(The Baby In Yellow)

indienova.com/game/the-baby-in-yellow

你得到了份带孩子新工作,但是事情向诡异方向发展了。……《黄衣婴儿》是款克系滑稽恐怖游戏,你需要照看个可疑婴儿,并躲过他夺取控制权尝试。……哄他入睡◎ 不能走开 Hastur 并不总是喜欢早睡 亮点 ◎ 个“可爱”婴儿布娃娃(反正轻语是这么告诉我们

版本:Early Access


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