indienova.com/groups/post/381
发起:Humble Ray 看起来相当廉价的解谜游戏,却有着出乎意料好的解谜体验,每个谜题小而巧,也许会给你一些做解谜游戏的灵感……如果被卡住底部还可以随时获取提示,iOS 和安卓均可免费下载
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143
大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点。……2,有基本的功能,可以玩起来跑起来,打起来。等到了V3版本就希望是能具备所有的功能,基本的美术资源
indienova.com/groups/post/33458
好游戏的开发往往是团队合作的产品,所以,我希望能在这里寻找到志同道合的小伙伴们,一起去创造好的游戏,一起赚大钱……本人现在主做程序,兼职策划,并且手上已有项目方向,希望能寻找到美工的小伙伴加入,当然了,其他方面也是来者不拒……虽然现在的我们只能用爱发电,但是,未来的我们一定会创造出属于我们自己的传奇。期待你的加入
indienova.com/u/freestar
unity开发一年多经验,能用au做各种音效(但不会原创bgm),语言懂c#,java,c++(这个不精
indienova.com/u/plfy2012
《五行师》的原型是我们在2008年推出的TCG《八仙OL》,那是由两个人宅在家里做出来的,或许是国内最早的独立游戏之一……《五行师》继承了《八仙OL》的规则和数值,而且平均3包1张橙卡,很快就能免费拿到大量卡牌,轻松上手。……微信:星的领域
indienova.com/u/pixierr/blogread/26207
混上自己之前硬刚的shadergraph效果还挺好?继续微调还是需要的。……极光和云用的同一个shader,assetstore上免费的资源,自己做了修改,用了自己做的texture……随机化了一下postprocessing的一些数值,这样就省的做更多gradient
版本:Early Access
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