arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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Sampling Noise我们来为 HexMetrics 类加入噪声采样功能,这样的话我们便能在任何地方使用它……但是竖直方向上稍微有一些偏移相对来说还是比较好。……来推出其他顶点了,所以可以直接对v2进行扰动

网格沉思-游戏中的网格系统

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最简单(但并不是最高效)方案是算出浮点坐标(u, v)后比较与其相邻整点坐标,看哪一个距离原来世界坐标最近……有什么解释得不清楚的地方吗?还不够完善?有谬误之处?……如果需要在其他地方使用它们,请给我发邮件(邮箱地址参见上一段)

传奇迷宫:Roguelike 战斗冒险(Labyrinth of Legends: Roguelike Battle Quest)

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身为主角,你拥有大量技能,每项技能都证明了你对元素力量掌握——利用水流动性、空气敏捷性和火破坏力……在每一章的高潮,透过对抗强大主要老板来面对最终考验。……Battle Quest》冒险每一都成为难忘体验

小组帖子:通过《马里奥创作家2》来研究和实践游戏设计方法

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方程: 关键是要融入马造的玩家社区,成为“马圈”一分子。贴吧和主播是我能想得到比较可行入口。……redsaberzero: @方程#1 中文互联网压根也没什么马圈,马相关观众圈、二手交流圈倒是有的……: @redsaberzero#2 其实我说“马圈”,就是你说“贴吧圈”和“云玩家圈”

卡牌女孩部队(Card Girl Army)

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【游戏简介】《Card Girl Army》是一款卡通风格回合卡牌游戏。……【卡牌介绍】强攻型:强大近战攻击能力。敏捷型:攻击速度,并且有较高暴击率与闪避率。……防御型:有着较高生命力以及较高防御力。魔法型:有着强大远程攻击力及大范围魔法技能

《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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第二回合开始后,游戏有意思的地方来了,第一回合中“我”会按照上一回合路线行动,我则操控着现在自己……,比如我第一回合死去后随便朝一个地方开了几枪,结果这一回合敌人刚好走到那里,被我射杀,我就通过过去自己改变了现在局势……,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜

咸鱼的A:《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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第二回合开始后,游戏有意思的地方来了,第一回合中“我”会按照上一回合路线行动,我则操控着现在自己……,比如我第一回合死去后随便朝一个地方开了几枪,结果这一回合敌人刚好走到那里,被我射杀,我就通过过去自己改变了现在局势……,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜

勇者与魔王城(Devil's Dungeon)

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遊戲核心是創迷宮和魔物,以幫助保護魔王免受勇者試圖摧毀他。……你只能挖掘道路旁邊磚塊,擴大迷宮消滅勇者。挖掘有裂紋磚塊會創魔物,魔物會攻擊勇者。……遊戲特色有趣和創遊戲120多位勇者向你挑戰可升級你魔物軍隊和地下城9位各具特色少女 (全動態

汪达尔之心 2(Vandal Hearts II)

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一些细节方面,一代也有强过二代的地方。最为妥当做法可能是把它们看作是相关但不同游戏看待。……《汪达尔之心 2》最大改变之一,就是摒弃了传统回合战斗,而从《最终幻想》之中借来了我们现在已经非常熟悉……但是一个设计结果通常具有不同面向,对于得心应手玩家来说,它仍带来了回合所不能企及策略乐趣

跌倒后的一步(One Step After Fall)

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由于生活不幸,他最终失去了重要的人,对他工作和生命意义信心造成影响。……游戏叙事将引导玩家帮助史蒂夫重温他故事中那些将他拖入抑郁症情节,同时了解那些标志着他生活的地方。……从那一起,史蒂夫可能会重温他故事,他将变得能够面对他命运,并能够做出他生命中最重要决定

版本:Early Access


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