弑罪者:第一宗罪(Sin Slayers: The First Sin)

indienova.com/steam/game/1057690

这个版提供2-3 小时游戏时间, 所有主要游戏元素, 第一个故事以及一个程序生成地图节, 可供你通关数次……你已抵达一个陌生的地方, 一个由恶魔主宰的地方。 寻找离开此处方法或者无尽游历于这个世界。……Sin Slayers 具备经典回合战斗以致敬最佳JRPG, 让你能够随心所欲安排战术来对付Valley

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32817

立绘虽然可以自己画,但是耗时极大,还是直接用别人资源比较好。……总结一下这一次做很不好的地方:1,工作量评估不足,开坑太大,自己需要制作素材太多、太泛。……希望有上海小伙伴可以一起开坑,做新游戏,坐标上海

卡牌女孩部队(Card Girl Army)

indienova.com/game/card-girl-army

【游戏简介】《Card Girl Army》是一款卡通风格回合卡牌游戏。……【卡牌介绍】强攻型:强大近战攻击能力。敏捷型:攻击速度,并且有较高暴击率与闪避率。……防御型:有着较高生命力以及较高防御力。魔法型:有着强大远程攻击力及大范围魔法技能

汪达尔之心 2(Vandal Hearts II)

indienova.com/game/vandal-hearts-ii

一些细节方面,一代也有强过二代的地方。最为妥当做法可能是把它们看作是相关但不同游戏看待。……《汪达尔之心 2》最大改变之一,就是摒弃了传统回合战斗,而从《最终幻想》之中借来了我们现在已经非常熟悉……但是一个设计结果通常具有不同面向,对于得心应手玩家来说,它仍带来了回合所不能企及策略乐趣

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

Sampling Noise我们来为 HexMetrics 类加入噪声采样功能,这样的话我们便能在任何地方使用它……但是竖直方向上稍微有一些偏移相对来说还是比较好。……来推出其他顶点了,所以可以直接对v2进行扰动

本周 Steam 值得关注的游戏 07.10 - 07.16(下)

indienova.com/indie-game-news/guide-2023-0710-0716-part-2/

深受玩家喜爱游戏系列推出了这一款正统续作,快来聘请雇佣兵,迎接有趣角色,投身于讲究战术回合战斗吧……文字遊戯 第零关键字:试玩版、解谜、剧情丰富发行日期:2023/07/14(暂无中文)《文字游戏》日文版本免费试玩版……在你选择任何地方耕种、收集资源来建设文明,并抵御外界危险

网格沉思-游戏中的网格系统

indienova.com/indie-game-development/game-programming-grids/

最简单(但并不是最高效)方案是算出浮点坐标(u, v)后比较与其相邻整点坐标,看哪一个距离原来世界坐标最近……有什么解释得不清楚的地方吗?还不够完善?有谬误之处?……如果需要在其他地方使用它们,请给我发邮件(邮箱地址参见上一段)

小组帖子:通过《马里奥创作家2》来研究和实践游戏设计方法

indienova.com/groups/post/101719

方程: 关键是要融入马造的玩家社区,成为“马圈”一分子。贴吧和主播是我能想得到比较可行入口。……redsaberzero: @方程#1 中文互联网压根也没什么马圈,马相关观众圈、二手交流圈倒是有的……: @redsaberzero#2 其实我说“马圈”,就是你说“贴吧圈”和“云玩家圈”

Sign:『大地之上』制作记录

indienova.com/u/ccx01/blogread/5333

而暗线『阳光之下』则是之前我一直想要用标题,不过后来想了下,呈现面还是以积极视角比较好。……『e……现在手头还有优先级更高bug要先处理,而且角色ai还没写好……』独自完成一整个游戏时,就很难去兼顾一些细节的地方了……如果有了第一,至少内容不会那么空洞了……而在第二之前要好好优化下第一章的内容,调整序言节奏,以及整理下宣传素材

魔物警戒(魔物警戒)

indienova.com/steam/game/1452270

魔物警戒是一款策略回合游戏.……玩家需要建造建筑,设施,购买战斗单位来抵御敌人进攻.魔物警戒是一款策略回合游戏.……根据格子地形,资源不同, 工人可以各种设施.

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.084 秒(地球人时间)