小组帖子:寻找程序大佬创业

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@郭佳谊#12 最近刚开始学unity,下班时间看看 233团队: 不考虑动作用spine或者龙骨么……郭佳谊: @233团队#14 就是用龙骨的 郭佳谊: @千百万#15 可以聊聊 王大虾: 还需要程序么……也不算大佬 郭佳谊: @viki#22 找呢 qq Steam独立开发者: 两年前我做过一个3D的DEMO

游咖会:将想法变成游戏:我不是做游戏的,我是一个创作者

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当时也没指望这款游戏很多玩家喜欢,只是想我对抽卡的想法表达出来,结果意外因为日本博主的文章火了,在国内也很多玩家喜欢……就是我在做第一个第二个游戏的时候,我的想法跟你是一样的,就是担心玩家接受不了,想尽量把它做得更好一些,结果最后就时时不出来……本次活动为系列活动,小U微信(微信号:Uta0001),邀你入群,交流探讨更多游戏相关问题,掌握最新活动资讯

国产独立游戏《深渊秘境》登陆绿光

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少女的身材,却永远戴着一副神秘的面具。……一个人游戏好辛苦……这个游戏的想法早在 12 年的时候就有了,当时打算用 UDK 来结果技术上不太满意……这是一款探索塔防的类型,计划在过程再中加一些恐怖的元素,不知道大家会不会接受。”

让人眼前一亮的游戏设计 - XCOM 里的随机昵称

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我感觉新的 XCOM 应该算是定义了这个时代 3D 战棋游戏应该怎么。……NicknamesXCOM 每一个士兵一上来一个从词库里面随出来的标准名字,而且还会按角色国籍来随机……屏幕左下角会有昵称全名的显示

璇渊-梦馨:2016-4-20 UPDATE《光明重影》

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开启音乐制作啦 4月20日 转眼四月已经过半,开发进度如下: 1.在拖延了2个月后的本周,咱们终于开始了PS4……所有主题音乐采用真实乐器录制,沙漠和绿洲等不同风格的曲子~~尽请期待!……3.在成本有限的情况下,我们依然想给玩家带来好的剧情体验,虽然我们不出震撼的3D CG动画,但是我们想尝试原画风格的

Lefland:朝闻夕死

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“朝闻道,夕死可矣”《论语·里仁》 已经过去多久了?难以入眠的夜和无尽的空虚始终笼罩着我。……这些游戏也伴随着网络与手机终端传递到世界的每一个角落,伴随着手机上mmo的出现,手游的氪金行为愈发的变本厉……中国的游戏公司已经赚的盆满钵盈了,可是3A是不可能的,这辈子都不可能的

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起游戏。……专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。扎实基本功。……可以qq保持联系

sniock4500:深圳 独立游戏 招募程序

indienova.com/u/sniock4500/blogread/28865

深圳,包吃住,如果愿意可以在家办公,总之就是很想开始。……待遇什么的Q1217667880谈,就是真的热爱游戏,热爱制作游戏,就来看看设计书吧QAQ

2016 CAFA game 特稿 #4:以 Farcry: Primal 为例谈游戏美术设计流程

indienova.com/indie-game-development/2016-cafa-game-4-farcry-primal/

他拥有超过17年在美术领域为Xbox one, PS4, Xbox 360、PS3、Wii、Xbox、……PS2、Nintendo 64、PS、PSP、NDS游戏平台和PC创作游戏的丰富经验。……手工拼贴排版或是打印合成以供展示。由此可见,moodboard 是一种比原画更为概括的探索

dai123456:游戏设计需要做什么

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一、游戏程序 类似于软件工程师,需要精通掌握至少一门程序语言,比如c语言,c++;页游方面,flash……另外,还需要学习3dmax,ps,zbrush等软件,这三个软件是游戏美术最常用的。……想学习策划的话,需要你较高的综合素质,沟通能力,理解能力,逻辑思维能力等

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