The Ball Encounter(百战方圆)(The Ball Encounter)

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开发:火。……无效核爆:少弹药,单次大规模范围伤害天照:少弹药,多段大规模范围伤害秘能飞弹:多弹药,单次中规模范围伤害,持续施法雷电术……游戏特性: 短平快,画面精致单机端游 开发团队: 火 - 全部

小组帖子:[试玩邀请]PvPvE独游(类WOW战场体验)-狄拉克之海-WeGame先锋测试 & GWB用户人气奖参赛中

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人数过少可能体验不到游戏核心,2,3个人也打不过BOSS^^***进战斗后,帧率低的话,Esc打开设置页面……游戏一局大概40分钟,7v7:2支队伍(每个队伍一个神,6个英雄) 在一张2平方公里,随机出生点,随机怪物……神,玩大局观,战术和策略带领队伍获得胜利

假如我是人工智能(If I am AI)

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人力当然没办法监视所有人,那么AI呢?……在这个过程中你将了解所谓"社交网络干扰选举"是怎么回事。……章节三2024:又一次针对新棱镜计划泄密被AI发现,你要处理这次泄密事件,就像过去处理无数次一样

生存(Surv1v3)

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感染日 407未知雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……SURV1V3 让你有机会面对你答案,但有一个警告...... 现实非常可怕!……巨大免费漫游地图巨大、完全探索关卡,包含许多可以获取战利品建筑物,将玩家推向非线性游戏玩法

爱逞强(Love+)

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说它是像素级别,是因为它障碍物是以像素为单位的,而角色也仅仅有几个像素那么高。……尽管画面这么复古,但是这款游戏玩起来绝对没有看上去那么粗糙,硬派平台动作玩家一定会爱不释手,因为操作性做得非常到位

小组帖子:申请添加:模拟蜜蜂logo

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FrozenAurora https://cdn.xsolla.net/landings/bee-simulator/v-……-01/images/logo-big.png Steamer: @FrozenAurora#0 已处理

小组帖子:求助,美术素材2d定价正常应该是在哪个浮动区间呢?

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发起:chnskywolf RT,看了一下unity素材商店但是没有找到符合我理想风格2d素材,我现在正在联系一个我在国外学美术专业同学……,但是不知道这个定价应该怎么来弄,又大佬接触过这类么?……TD: 得看你需求,作品完成度………… 金盟: @chnskywolf#0 让对方根据所需时间和愿意用所需时间来为你做事而获得的单位时间报酬来计算

小组帖子:[策略][战棋]单位命令(展示移动范围优化/单位移动)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 六

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发起:mioku 首先是优化了一下移动范围反馈颜色,让提示变得顺眼一些.现在蓝色板块提示就是移动范围…….接下来就是单位的移动了,我们选中单位后,只要鼠标在移动砖块上移动就会显示一个移动线路来展示单位移动至该处路径…….线样式十分简陋,凑合着看啦.接下来有空会给加上一些提示色以及节点序列内容.随后点击一格可行动单元格单位就会移动过去了

中医模拟器(Traditional Chinese Medicine Simulator)

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有以下几个原因: 1,健康必要性:游戏玩家因为长时间玩游戏,体质会变差,容易生病或者有其他症状;而中医比较擅长处理这类亚健康及由此而产生各种身体不适……嫌疑犯就是各种已知型,作案手法,对应有不同线索组合,即不同症状组合。……游戏就是通过四诊,得到患者所有症状,然后选择对应的证型,再根据兼症,选择合适中成药

小组帖子:杭州独立游戏项目

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欢迎有合作意向朋友找我私聊,交个朋友,后续demo出来了可以考虑具体合作事宜 3d类黑魂项目本人从事游戏开发……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

版本:Early Access


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