小组帖子:休闲游戏找美术合作伙伴!

indienova.com/groups/post/102711

/_/先正全力开发第二款游戏《星图之战》,一款融合了领土战争和打弹珠的小游戏,计划上线Steam和微小程序……,看后期情况上线移动端,现在找一个能画类似图中风格的美术,美术风格简洁、纯色、科幻感Demo下载地址

小组帖子:本人3D美术已经做好大部分资产寻求一UE4程序

indienova.com/groups/post/101031

所有策划和玩法都个人原创,流程也写好,只需要一枚程序帮忙实现即可,工作内容很简单,没有想象中复杂,需要找一枚线下一起工作共事并组建工作室的程序……,游戏会很快就上线,如果目前不方便线下的也可以线上,最好是线下, 有同样志同者请加我微JurnyVean……或者加我QQ 2757471374 bnfan: 这里有组队墙,可以找找:https://docs.qq.com

瞄准 GoGoGo(AimGoGoGo)

indienova.com/steam/game/1705020

实时编排机器人的动作行为,实时编辑场景,尽可能达到实战的环境。……模拟和大佬1V1的较量。实时编辑机器人的包括玩家的各种属性(例如移动速度,跳跃高度,血量)。……15官方训练课程,全方位训练你的各种射击技术。训练历史系统将记录你每天的训练时间和统计数据

小组帖子:独立游戏人,我们来互推彼此的游戏吧

indienova.com/groups/post/101389

发起:tormoo 突然有想法:对于很多独立游戏人来说,做游戏简单,但宣传游戏太难了,大家可用的宣传途径既少又单一……- 在各自的玩家社区(群、论坛、微博等),互相推荐彼此的游戏。……加我的V吧:tormoozheng,拉你进群,一起来互推!(转发自:原日志地址)

GameSide Studio:策略战棋Build方向尝试

indienova.com/u/gameside/blogread/22504

(2周的时间,好浪费啊)接下来的v1.2会先把Build的功能先做出来,然后进行一次封闭测试。……1.2版本大概本周做完,顺利的话预计18-23号测试,无论结果如何,这都会是一里程碑吧。……希望游戏最后出来,然后寻求与磊哥合作

山海列车(Shan Hai Myth:Train of Samsara)

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拍电影搞创作是我毕生梦想,也热爱游戏,去北京进不了影圈的话,为何不在游戏去拍?……/v_show/id_XNTgwOTIzMTEwNA==.html?……希望能给各位准备或开发中的独立游戏开发的朋友一启示,希望未来我的作品和文字打动你,感谢阅读

裂谷探险(Rift Adventure)

indienova.com/game/rift-adventure

我们购买的产品内置的真正作用是什么?做出更便宜、更直接的决定只会影响我,从长远来看真的很有趣吗?……至于故事,游戏发生在一幻想的中世纪宇宙,所有角色都被动物化了。……主人公是一寻求宝藏和刺激的冒险家,却看到他最好的朋友和冒险伙伴被来自黑社会的强大而邪恶的存在所附身和绑架

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……Controller这样的类大可不必独立出来的,直接混写在VM也没什么大不了的,与此同时ID也没什么大用处了……Image:然后这是V:同时还需要一工具类,根据Dropdown的选项来返回颜色:修改temptest3

会员:雍乐蜜獾(yonglemihuan)

indienova.com/u/yonglemihuan

江山父老容我,不使人间造孽钱。 微:胜天半子

利用 Phaser 开发微信小游戏的尝试

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(黑人问号……)因为:Phaser 自己会创建一 Canvas 画布,而在微小游戏中已经有了一现成的……而且可能通过微提供的声音播放类也是完成的,所以并没有努力尝试。……其中包括一小游戏项目和原始的 WebGL 项目,以及大城小胖修改过的weapp-adapter.js

版本:Early Access


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