indienova.com/groups/post/99986
比如修改开发商发行商那一块的信息等 Steamer: @JasenYan#0 目前的新游戏资料和开发
indienova.com/u/yuhua/blogread/11798
制作 技能 数据底层 编辑模块 存储模块2.制作 技能 UI画 和普通ip显示 和 升级Tip显示3.修改……预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者
indienova.com/u/mnikn/blogread/28174
这周成果回顾上周开发日志的目标:地图绘制插件地图绘制插件的编写感觉陷入了瓶颈,主要是要实现我想要的效果感觉需要花一定的时间……emptybuttons.itch.io/map-generator,基于这个生成原型,然后在原型上修改
indienova.com/u/dreamerwq/blogread/28016
(上)第十期:信息反馈(下) 接上期。……本期将进一步拓展【信息反馈】的概念。……上期我们讲述了信息反馈的时机、方式对人注意力的影响,也讲述了如何通过信息反馈来从精神层面奖励玩家
indienova.com/groups/post/1814
当然这些标签信息并不一定全部适合玩家检索,我们可以挑出有代表性和针对性的项目供玩家搜索。……例如会员等级或积分制,完善资料增加等级或积分,挑错增加等级或积分。……,为什么找不到修改的地方 TD: 完善速度慢,三天了资料增长不到一百 indienova: @TD#40
indienova.com/steam/game/689710
担心二人无法放着不管,随即一起开始活动的椎柴识理。继出道曲《奇迹般的Shining!》……第3单曲《无忧无虑☆暑假》演唱:虹川仁衣菜、椎柴识理、箕轮三笠角色设计·舞台主题设计:tanu作词:结城……Yusuke音乐制作 Lantis影像制作 Polygon Pictures配音虹川仁衣菜:指出毬亜椎柴识理
版本:Early Access
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