indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/4308
一些动画是用了LeanTween,方便快速开发,再就是本地化(这游戏里需要本地化的语句不算太多,自己翻译了一些……内购这部分接支付宝正常流程提交各种公司资质走审核接SDk就行,审核的反馈速度很快,然后如果懂Java,……广告方面接过Admob,UnityAds,这中间就会遇到需要准备科学上网之类的问题
indienova.com/groups/post/1832
一些动画是用了LeanTween,方便快速开发,再就是本地化(这游戏里需要本地化的语句不算太多,自己翻译了一些……内购这部分接支付宝正常流程提交各种公司资质走审核接SDk就行,审核的反馈速度很快,然后如果懂Java,……广告方面接过Admob,UnityAds,这中间就会遇到需要准备科学上网之类的问题
indienova.com/u/jagttt/blogread/4427
RPG 感,有跨战斗之间延续的 HP/MP,也有每一个回合之间回复满的行动点数;游戏里有职业分别,每一个职业也有专属牌和通用牌……Dream Quest 外面配的是一个很像魔塔的一个 Roguelike 走格子的系统,你需要不断打开雾来寻找合适等级的敌人来打……对于我这种懒的不得了的人,这个动态的组 DECK 的过程实在是要轻松太多了,你只需要二选一,三选一就又有一点自己做主的感觉
indienova.com/steam/game/1587470
赠送新玩家大量元宝,让你在封神世界里过的风生水起!斩杀蛮荒神兽,抢夺神兵利器。……赠送新玩家大量元宝,让你在封神世界里过的风生水起!……,灵丹,魂骨,战纹,伙伴,宠物等系统可以用来提升自身能力,多数资源都可以在游戏内获取到*大量资源*只需要挂机
indienova.com/u/arfies/blogread/2095
然后在反驳的时候我就突然在想了,一个非常简短的游戏一定需要一个完整的世界观吗?……一个长篇游戏又需要完整的世界观吗?另外,世界观的定义又到底是什么呢?……不过我觉得,对于世界观,它到底不是一个不可或缺的部分,在一个特别短的篇幅的游戏里,玩家只需要知道这里发生了什么
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……,基本的原理就是先绘制一个矩形蒙版图像,然后根据冷却时间的变化(时间进度)来逐步缩小绘制的区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制的角度变化……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1
indienova.com/groups/post/2080
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……,基本的原理就是先绘制一个矩形蒙版图像,然后根据冷却时间的变化(时间进度)来逐步缩小绘制的区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制的角度变化……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.089 秒(地球人时间)