EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757

好吧听上去个平庸的主意但我的创作理念:“机制决定一切”所以我就又在想:“有什么方法,可以把它变好玩一点呢……(一名)将在一片漆黑的迷宫中与侦探(多名)斗智斗勇尝试逃出生天所有人在同一个屏幕内轮流控制一名角色一的时间探索迷宫直到犯人被抓或是从出口逃脱特殊时刻……> V犯人(稍微)其实我想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型

践踏 2:超级机甲联盟(Override 2: Super Mech League)

indienova.com/steam/game/1329790

铲除入侵地球的 Xenotypes 七年之后,曾经地球捍卫者的巨型机甲现在成为了全球机甲战斗联赛的队员……成为一名机甲飞行员,并在深度而强大的职业生涯模式中晋升自己的排名。……•升级的游戏模式:在各种比赛类型中选择您喜欢的游戏风格,包括 1v1、2v2、自由战役以及 Xenoswarm

红白工作室:开发吐槽日常-主角设定

indienova.com/u/lbjqgm008/blogread/10979

管他的。“肉疙瘩同学,人物设定的工作就交给你了!”楼上就是我要的男人!!!1天后。。。。……在这个世界观中,他中等身材!”佳豪:“emmmm.....”……小新:“野比大雄+真嗣,不谢”第二天。。。。。肉疙瘩:“你们的野比大雄EVA豪华套餐。。”

《沙漠巴士》和它背后的故事

indienova.com/indie-game-news/desert-bus-and-its-story/

Angry Vedio Game Nerd(国内俗称喷神 James)、敖厂长、老 E 这些“职业垃圾游戏玩家……如果价格高了怎么?如果低了直播永无休止怎么?……不错的成绩让他们决定将这个活动一直下去,每年一届

ForeVR 桌球(ForeVR Pool)

indienova.com/game/forevr-pool

向朋友、家人和游戏中的职业选手发起挑战,纵横叱咤不需要球台的八球台球游戏。……🎱 50 根定制球杆和 5 个沉浸式会所🎱 可选的瞄准辅助对齐路线和比赛设置🎱 1v1 公开和私密的多人游戏……+ 快速匹配和本地多人共享设备🎱 12 个 NPC 职业选手等您挑战!

三国演义之蜀汉传奇(三国演义之蜀汉传奇)

indienova.com/game/san-guo-yan-yi-zhi-shu-yi-chuan-qi

《三国演义之蜀汉传奇》作者闲暇之余对于游戏制作的初步探索,该作品在一程度上借鉴了八十年代 FC 上的……《三国演义之吞食天地》系列,并对发生在中华大地上壮阔灿烂的三国历史剧情加以改编而诞生的历史题材回合……【极具策略的回合战斗】 战斗系统采用回合战斗系统,你拥有足够的时间进行思考,准好好挑战各式各样的关卡了吗

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……*log(v)/log(10)但是log的参数必须大于0的,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……转换成v,公式v=pow(10,(float(volume_db)/10))注意里面的float(

地牢勇者(Dungeon & Heros)

indienova.com/game/dungeon-and-heros

地牢勇者我个人开发的一款 roguelite 的回合游戏, 缝合了卡牌构建和勇者培养的玩法, 招募和养成你的勇者队伍……游戏特色 ◎ 丰富的转职系统,每个勇者可搭配出各具特色的职业

边境山脉(Border Mountain)

indienova.com/game/border-mountain

《边境山脉》独角仙游戏工作室开发的首个作品,游戏采用了经典的角色扮演和回合战斗,击败旅途中的敌人,……感受不同的职业和技能带来的战斗策略。每一场战斗都因为你的决定而不同!

魔龙之戒

indienova.com/steam/game/2281460

毒师一种非常罕见的职业,一个具有强大草木亲和力的人才有机会成为毒师,他会使用【绞杀之藤】冲击目标;【……当功法达到一等级后将无法进行升级、每个职业都有自己的修炼特色,包括:控制、AOE、位移,给您留够空间施展操作技巧……养成系统不论您喜欢皇城PK还是野外野外打BOSS的给力系统 神兵系统神兵系统在玩家XXX级开启神兵专门针对高血量

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.066 秒(地球人时间)