indienova.com/u/maozhua/blogread/31819
音效是人为后期添加的声音,用于电影、电视剧、电脑游戏、音乐或者其他视觉传播,为增强感官丰富内容。……在游戏中音效一般可分为三类:互动按键反馈类音效、视觉表现类音效和环境氛围类音效。 什么是拟音?……例如可以录制脚步,开关门,倒水这种日常型的音频,也可以经过拟音和后期处理配合作出地震海啸火山喷发等特殊寻常无法采集到的声音效果拟音是模拟衣物声
indienova.com/u/gx1989mao
喜欢rougelike喜欢策略类 喜欢游戏机制大于美术 。 微信:乘正
indienova.com/u/googlefan
正在开发微信游戏, 安卓游戏开发过跳棋,和记忆类的
indienova.com/groups/post/72278
发起:V 一款基于U3D的2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者加……一直想尝试制作模拟经营类的游戏 Q:102783277
indienova.com/steam/game/1744750
在“自由模式”里,玩家可以选择自己喜欢的歌曲。……“旅行模式”用于解锁特定歌曲,阅读相关剧情,并且使用特定的唱片。……“我的唱片”用于搭建玩家自己的谱面与歌曲,并且使用自己的皮肤。享受刻录音乐的乐趣吧!
indienova.com/game/touhou-music-recording
在“自由模式”里,玩家可以选择自己喜欢的歌曲。……“旅行模式”用于解锁特定歌曲,阅读相关剧情,并且使用特定的唱片。……“我的唱片”用于搭建玩家自己的谱面与歌曲,并且使用自己的皮肤。 享受刻录音乐的乐趣吧!
indienova.com/u/leoss/blogread/30207
如果你具有任何水平的编程基础,你可以将其想象成具有诸多具体功能的类,我们还可以编写其中所有的代码。……这通常用于计算表面上的双切线和切线空间法线。……第二行用于场景雾。第三行作为碎片程序的结束,把最终色返回给像素缓冲
indienova.com/u/xunyoukeji/blogread/23263
能把所有的资金都用于游戏开发上。……相关资质文网文、ICP就非常轻松的办下来了。我们继续怀揣着梦想往前走。……如果你想找到组织、能承受996工作强度、能暂时接受较低的待遇、或者想成为我们前行路上的合伙人,就加微信zhangmingdeng8
indienova.com/groups/post/43262
能把所有的资金都用于游戏开发上。……相关资质文网文、ICP就非常轻松的办下来了。我们继续怀揣着梦想往前走。……如果你想找到组织、能承受996工作强度、能暂时接受较低的待遇、或者想成为我们前行路上的合伙人,就加微信zhangmingdeng8
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