奇亿音乐:音效和拟音有什么区别

indienova.com/u/maozhua/blogread/31819

音效是人为后期添加的声音,用于电影、电视剧、电脑游戏、音乐或者其他视觉传播,为增强感官丰富内容。……在游戏中音效一般可分为三:互动按键反馈音效、视觉表现音效和环境氛围音效。 什么是拟音?……例如可以录制脚步,开关门,倒水这种日常型的音频,也可以经过拟音和后期处理配合作出地震海啸火山喷发等特殊寻常无法采集到的声音效果拟音是模拟衣物声

会员:乘正(ChengZheng)

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喜欢rougelike喜欢策略 喜欢游戏机制大于美术 。 微:乘正

会员:googlefan

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正在开发微游戏, 安卓游戏开发过跳棋,和记忆

小组帖子:招募一名UI和原画

indienova.com/groups/post/72278

发起:V 一款基于U3D的2D模拟经营,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者加……一直想尝试制作模拟经营的游戏 Q:102783277

东方求闻音录(TouHou Music Recording)

indienova.com/steam/game/1744750

在“自由模式”,玩家可以选择自己喜欢的歌曲。……“旅行模式”用于解锁特定歌曲,阅读相关剧情,并且使用特定的唱片。……“我的唱片”用于搭建玩家自己的谱面与歌曲,并且使用自己的皮肤。享受刻录音乐的乐趣吧!

东方求闻音录(TouHou Music Recording)

indienova.com/game/touhou-music-recording

在“自由模式”,玩家可以选择自己喜欢的歌曲。……“旅行模式”用于解锁特定歌曲,阅读相关剧情,并且使用特定的唱片。……“我的唱片”用于搭建玩家自己的谱面与歌曲,并且使用自己的皮肤。 享受刻录音乐的乐趣吧!

异想Ⅱ(Vagarious2)

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《异想2》游戏简介与操作手册本游戏是一款动作格斗PC单机游戏,游戏主要分两大系统:战略(SLG)系统和战斗系统……本游戏无特定的时空背景,游戏中的职业角色主要分东西方两大人类,再加精灵族和不死族两个少数族类,以及剧情用的平民。……tid=11957 游戏特性: 游戏融合了格斗、动作、FPS、RTS、SLG等游戏元素,还可以派遣小分队去其他玩家的游戏让对方挑战

LeoSS:在unity中写着色器(shader)

indienova.com/u/leoss/blogread/30207

如果你具有任何水平的编程基础,你可以将其想象成具有诸多具体功能的,我们还可以编写其中所有的代码。……这通常用于计算表面上的双切线和切线空间法线。……第二行用于场景雾。第三行作为碎片程序的结束,把最终色返回给像素缓冲

xunyoukeji: 再苦再难也要选择坚强,小游戏公司招募同频同行之人

indienova.com/u/xunyoukeji/blogread/23263

能把所有的资金都用于游戏开发上。……相关资质文网文、ICP就非常轻松的下来了。我们继续怀揣着梦想往前走。……如果你想找到组织、能承受996工作强度、能暂时接受较低的待遇、或者想成为我们前行路上的合伙人,就加微zhangmingdeng8

小组帖子:再苦再难也要选择坚强,小游戏公司招募同频同行之人

indienova.com/groups/post/43262

能把所有的资金都用于游戏开发上。……相关资质文网文、ICP就非常轻松的下来了。我们继续怀揣着梦想往前走。……如果你想找到组织、能承受996工作强度、能暂时接受较低的待遇、或者想成为我们前行路上的合伙人,就加微zhangmingdeng8

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