小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/1912

发起:陈康 枪手自动手枪/左轮手枪职业介绍不要低估手枪的威力,他的子弹和应变方式一定让你吃不消职业特点弹匣弹量少……,拥有特殊部队的加强弹药.装载穿甲弹,攻击力比普通子弹高。……,使敌人智力和精神下降,并且持续10秒流血潜伏:与环境衬色(或者统一迷彩,未询问技术实现) 没2秒(减少

游戏艺术家 #7

indienova.com/indie-game-news/game-artists-7/

也会考虑到技术实现的可能性,而不会提出当下技术很难实现的想法,厉害一些的还会在技术人员推辞说无法实现的时候给出谱的实现方案……在这些工作过程中,他花了大量时间研 PCG(Procedurally Generated)技术,不仅将研究成果应用到……v=0bcZb-SsnrA各种各样的试验让 Oskar Stålberg 乐在其中,生成游戏世界确实有着无限探索的空间

小组帖子:仙途轮回2仙侠类手机游戏

indienova.com/groups/post/29885

发起:ml1508511 3DMMORPG 服安卓容量:367MBIOS容量:432MB核心玩法:跨服巅峰对决题材

战魂铭人:武绯(Otherworld Legends: Wu Fei)

indienova.com/game/otherworld-legends-wu-fei

少年入宫,侍从左右,后为其执掌内卫,行隐秘事。只辨忠奸,不分善恶,行动诡秘,手段凌厉

zedc:罗德岛中的后工业风格

indienova.com/u/zedc/blogread/20093

后工业社会首要的也是最简单的特征就是:大多数劳动力不再从事农业和制造,而是从事服务。……而基建的音乐则像《黑客帝国》的地下都市锡安一样给人一种不依靠自然只科技就能生生不息的感觉。……产量减少和生产线的干员脱不了干系”三部曲,也是后工业风格严肃文字下的一种诙谐,带来另一种以人为本的宽松感(嘛,毕竟是小动物,吃点糖怎么

网格沉思-游戏中的网格系统

indienova.com/indie-game-development/game-programming-grids/

介绍 本文原作者 Amit Patel 撰写过一系列有关游戏算法的交互教程。……本文中涉及到三角网格的数学演绎都默认三角形以某条中垂线竖直的方式放置,对于某条中垂线水平的情况则同理证……这两个顶点位于从六边形面心往左或往右横跨半个六边形的宽处(具体参见图9),因此我们只需要加上或者减去一个

末日竟在我身边(末日竟在我身边 - Zombies Everywhere)

indienova.com/steam/game/1511870

游戏特色已开放佣人、拳击手、护士、警察、运动员、消防员六大职业触发不同的剧情及选择。……每个职业均可选择男女性别,新手登场时携带道具不同

ACA NEOGEO 博物馆:3 回合较量(ACA Neo Geo: 3 Count Bout)

indienova.com/game/aca-neo-geo-3-count-bout

「3 COUNT BOUT」是 SNK 于 1993 年推出的职业摔角游戏。……包含丰富的打击技交手、空中杀法、冲刺技、违规攻击等职业摔角独到要素!……比赛当中还有电流赛以及街头赛等等,畅享特别的比赛乐趣

索拉斯塔:法师之冠 - 心之力量(Solasta: Crown of the Magister - Inner Strength)

indienova.com/game/solasta-crown-of-the-magister-inner-strength

购买此 DLC 解锁三大全新职业(共计 9 个新副职,如果您拥有“Lost Valley”,还将额外增加……这些新背景在《Crown of the Magister》的战役中并无背景任务)- 17 个全新专长为武术类职业带来更多精彩

小组帖子:小叶子又来搞事啦!!

indienova.com/groups/post/1582

你不学SQL注入怎么攻击你怎么防人家攻击啊 xiaoye: @OTAKU牧师#1 就好比游戏,你不学怎么制作外挂你怎么学反外挂啊……进不进诺娃是一回事,有没有错是另一回事,oncle觉得自己够屌就让他去负责网络安全,不懂就别瞎比比,我有说过该怎么管人管钱……少知乎说事,也别把贴吧风气带到这儿来

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.053 秒(地球人时间)