小组帖子:好想玩儿游戏_(:з)∠)_

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发起:sdj大傻 但是游戏不完了……、ヽ(゜▽゜ )-结果既没有玩儿也没有……时间去哪儿了???

杉果娘:【果核文化】Steam Deck 发售了,国产掌机还好吗?

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雪上霜的是,第八代家用机晚期的 3D 游戏画面进步实在是太快了,快到市面上的任何一款芯片都做不到一边运行……概括来说,这台机器在做到低画质运行市面上几乎所有游戏的同时,本身续航和重量也都还在忍耐范围,甚至丐版只卖……399 美元(约合 2672 人民币),达到了 Win 掌机目前所能达到的最好结果

顺子:阶段性小结

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似乎,还没在诺娃发过“开发日志”这种东西今天很高兴,前段时间一起的参加ID@XBOX的游戏得了二等奖以前产品经理陪程序员加班熬通宵如今为了比赛……但工期把控上还是有一些不够主要还是比赛时间太紧,大家又各有学习和工作,无暇旁顾太多尽管磕磕绊绊,如今的结果也算十分超预期了……————最后远程感谢Shaun Splading和Friendlycosmonaut两位国际友人拖他们教程的福

重启(Reboot)

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物资紧缺和丧尸威胁本就让他们举步维艰,而强盗队伍的出现更是雪上霜。……我们尝试用超过三百张分和认真挑选制作的音效与音乐为大家带来不一样的体验。……物资紧缺和丧尸威胁本就让他们举步维艰,而强盗队伍的出现更是雪上

玛丽的逃脱:极地瓢虫(Escape of Mari: The Polar Ladybug)

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游戏非常困难,但是感谢大量的检查点。您可以收集游戏中的金币来解锁更多关卡!

Onyx:《潮痕》目前的开发进度与计划 #6

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)用蒙版做了还凑活的草丛进入动效画了些标志场景,还在和Asprite搏斗...本来说要以点像素为主,结果又情不自禁做了一堆杂七杂八的东西……,之后还要写提灯的投掷,机关,疾跑,绳钩等一堆东西..而且这还只是一个角色..头发没了啊未来计划:画场景……,设想先以demo展示的场景与NPC为主继续机制

心灵检查点:沟通之路漫且长——为什么你不擅长处理来自他人的反馈?

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你最近开始游戏了,并且已经了解了一些开发的入门基础。……心灵检查点 - Mental Checkpoint 授权翻译/搬运。……Why Game Devs Suck At Taking Feedback你最近开始游戏了,并且已经了解了一些开发的入门基础

YiTiaoDaYu:游戏战斗设计基础(十二)——数值框架搭建及战斗平衡计算实践

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2.3、体验设定数据指与游戏体验直接相关的数值设定,如一场战斗打多久,打死一只怪物多少刀。……虽然此处取了蓝色品质装备平衡计算,但计算结果应该保证白、绿、紫、橙四种品质装备下的各职业依然能够保持平衡对抗时……造成的眩晕对普攻次数有影响,对其他长CD技能的释放次数影响可以不计【击退巨箭】并不一定能把对方射到障碍物上造成眩晕,所以要加一个修正

丧尸克星进阶版(Zombo Buster Advance)

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丧尸克星进阶版是一款塔防游戏,它的背景设定于具有可替换电梯的建筑物。……丧尸克星进阶版是一款塔防游戏,它的背景设定于具有可替换电梯的建筑物。……通过游戏中的日志检查您的部队单位、敌人、电子配件和其他物品。 完成一系列任务并索取奖励

PRICE(PRICE)

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【特色】*漫画式分演出*除了常规的使用物品解谜外,为了避免大量的独白的枯燥感,将通过调查地图得到“线索……【制作感言】这个游戏的时候,组里大家还都是大学狗,虽然游戏篇幅很短,但那时候白天上课,晚上业余游戏……【关注我们】玩家讨论群:128159835 欢迎来玩~微博:@夜兔游戏-夜兔菌 游戏特性: 漫画式分演出

版本:Early Access


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