Devolution 魔剣の王としもべたち

indienova.com/steam/game/2138230

敵の行動予告から適切なコマンドをえよう。……敵を倒して出口を目指そうバトルはターン。敵の行動予告を見て、最適なコマンドをえよう

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

[SerializeField]HexCell[] neighbors; 我们需要储存相邻关系?……我们需要一个更好的方法。……, v2);} Figure 4‑4:NE 方向上的单桥似乎我么只需要为头三个方向创建桥就可以覆盖所有的连接

皇家领地(Realm Royale Reforged)

indienova.com/steam/game/813820

选择你的职业,打造致命武器,掌握强大的能力,成为最后幸存的勇士。……你能成为最后的幸存者? 终极组队大逃杀 叫上小伙伴一起组队。……最棒的是:你不需要在辽阔的王国中徒步旅行。只需要召唤坐骑就能逃离迷雾并光荣地奔赴下一处战场!

暗袭者(Dark Raider)

indienova.com/game/dark-raider

只有将一鼓气整个区域的敌人击败,整个区域的大陆才会固定下来。……野蛮人攻击速度慢,防御和血量高,需要对敌人的攻击有一定的提前预判才能有立于不败之地。……每个地城生物的动画和特效也是本的亮点之一,给人一种别样的美感 游戏特色 ◎ 独特的游戏风格

nobodystudio:《回音》于22/12/02正式发售

indienova.com/u/nobodystudio/blogread/33075

我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正

四国志でらっくす ~酒池肉うどん戦記~

indienova.com/steam/game/1023420

■ゲームシステム地域圧型シミュレーションならぬ、"地方"圧型シミュレーション。……このような状況下、敵の動向も慮しつつ、内政と軍拡を行い、四国統一を目指す。■ヒロインと四国を満喫!……■究極の四国ゲー本るにあたっては、4年にわたる取材を行った

英雄之时(Hero's Hour)

indienova.com/steam/game/1656780

一款实时战斗的快节奏回合战略角色扮演游戏。……回合+即时探索主地图、发展城镇和军队都是以回合进行的,让您有时间思考和计划下一步行动。……特色11 大派系,拥有各自的优劣势,并附有特殊机制22个英雄职业,每个职业都有一项特殊技能50个常用英雄技能

英雄之时(Hero's Hour)

indienova.com/game/heros-hour

一款实时战斗的快节奏回合战略角色扮演游戏。……回合+即时 探索主地图、发展城镇和军队都是以回合进行的,让您有时间思考和计划下一步行动。……特色 ◎ 11 大派系,拥有各自的优劣势,并附有特殊机制◎ 22 个英雄职业,每个职业都有一项特殊技能

卡尔德里亚大家族(Great Houses of Calderia)

indienova.com/steam/game/1812910

在指派任务时,需要考粮道角色的特性和个性。角色的个性和特性会随着他们经历不同的事件而有所变化。……在战斗和重要外交事件中做出重要决定,包括:联姻、和平谈判、封官加爵,借此斩获优势霸对手通过实时战术单位管理系统主导战斗光是战斗还不足以获得新头衔……,你还需要在外交关系、狡诈权谋和繁荣交易这三者之间取得微妙的平衡探索卡尔德里亚的奇幻土地,挖掘其中的传奇和秘辛

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757

逃逸当在侦探行动回合内犯人被抓犯人将震开侦探并逃逸他将与该侦探一同行动一定时间以逃脱此期间内犯人可以在跑动中留下陷阱以限制甚至杀死侦探如果侦探在此期间没有捉到犯人结束该时刻并跳到下一个人的行动回合速度:V侦探……> V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型……(可能要稍微久一点,因为马上期末了)嘿嘿,这就是又懂设计又懂技术的好处

版本:Early Access


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