小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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现在可以测试这个房间是否拥有条完整通线,如下图白线就是从入口到出口的一条通道。……如果不存在完整通线,可以考虑挖条出来,或者重复之前步骤重新生成个房间。……欢迎关注我公众号:阿斌日常,起开心做游戏

lukelee:散乱的手游MMO想法

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杂乱纪录着些手游MMO想法,虽然同独立游戏关系不大,但希望能有人同讨论。……因此,若能加强单个道具功能性,使其用途多样化,并隐藏其部分功能系统展示,转为探索或任务解锁,较大增强游戏性……作为策划都知道要做主线任务/竞技场/排行榜/经验副本/日常任务/试炼塔/公会等等,但都是散乱的话,就只能靠一个现在也蛮常用

太空站长(Stationeers)

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复杂大气、电力、制造、农业和重力系统需要你时刻思考和管理!……游戏呈现了系列你必须解决基于科学生存问题。……- 从底层开始设计多线程,以提高性能和伸缩性。 太空是空,行星对人类来说是无情

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-should-game-designers-listen-to-negative-feedback/

Mark Brown 制作,每期视频就个话题、种游戏类型或者款游戏进行深入剖析,从中提取那些尚未有人给予足够重视……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者 Patreon 页面 支持波。……v=NXOu1wG70_k

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions)

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◎ 基体摧残者—— 这个间接射击护卫舰能用炮弹覆盖某区域,对其攻击范围内的一切存在造成伤害。……新剧情 ◎ 上升——基体开发出了种黑暗之眼实验用原型。……尽切可能击退他们。◎ 入侵——PHC 对基体领域发起了次袭击

英灵殿:女武神觉醒(Valhalla:Awakening of Valkyrie)

indienova.com/steam/game/2094250

這是款集“三消+收藏+裝扮”於休閒遊戲,隨著諸神黃昏到來,神族勢力不足,你需要扮演奧丁前往世界各地……,召喚你女兒們——女武神,然後驗她們精神和肉體,並最終與你忠誠女武神起直面諸神黃昏。……隨著諸神黃昏到來,神族勢力不足,你需要扮演奧丁前往世界各地,召喚你女兒們——女武神,然後驗她們精神和肉體

最终幻想 V:像素复刻版(Final Fantasy V)

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以崭新画质与音质复活《FINAL FANTASY V》像素复刻版。……※本作为以 1992 年发售原版《FINAL FANTASY V》为基础开发复刻版。……不包含部分其他重制版中变更、追加要素

钢铁之师 2:特兰西瓦尼亚的血仇(Steel Division 2: Blood Feud in Transylvania)

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其中包括个新将军模式战役、几十个新单位、两个新王牌单位和 6 个新的可玩师,包括 2 个轴心国匈牙利师和个德国师……轴心国战斗群具有独特单位,如匈牙利 Hegyi Lövész 边防军、备受赞誉 Zrinyi……盟军罗马尼亚可以部署配备机枪 Calarasi 摩托、Graniceri 边防军、快速福特 V8

使命召唤:黑色行动 3(Call of Duty: Black Ops III)

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除了庞大多人游玩要素之外,粉丝们也可体验受黑色电影 (风格) 启发全新丧尸冒险。……多人游玩模式将带来新升级方式、个人化选项和带上战场武装选择。……丧尸模式则独特剧情提供玩家游玩完整体验

LeoSS:在unity中写着色器(shader)

indienova.com/u/leoss/blogread/30207

此变量上实施操作,以定义世界空间位置,和更重要,屏幕空间位置。……o.uv0 = v.texcoord0; o.uv1 = v.texcoord1;这里我们将UV坐标直接指派给我们变量……unity提供法线方向(v.normal),从物体空间转化到世界空间

版本:Early Access


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