mnikn:《巫师猎手》2021-02-14开发日志(25)

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《巫师猎手》开发日志来啦!大家新年快乐啊!废话不多说,看看这周成果如何。……这周成果回顾上周开发日志目标:用对话插件完善地图剧情过年这段时间玩了几天基本没动,不过放假前还是达成了这周目标……要么是只是随机生成地图基本上没法自定义,要么是绘制出来风格不符合,所以我决定花一个星期时间个轮子提高下效率

摩托GP 17(MotoGP™17)

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准备好迎接 2017 MotoGP™ 带来快感!……准备好迎接 2017 MotoGP™ 带来快感!……尝试全新管理生涯模式,扮演车队经理,努力在竞赛时与赛前赛后做出正确选择

我 自 己:你在开发游戏的时候遇到了什么问题?

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问题还是缺少他人理解和支持吧。……当然也有混得好,MineCraft堪称独立游戏祖师爷,多少人梦想;HumanFallFlat在我知道了是一个人四年开发完成后也是震惊和钦佩……我逐渐养成了面对喷子心平气和(主要还是喷美工),因为任何销量足够作品都是有差评,更何况这还是一个开发中游戏

小组帖子:想问一下大家,喜欢什么样的合作形式?

indienova.com/groups/post/101328

还是干脆雇佣?……”,又觉得不该奢望队友愿意为我梦想发电-_-||自己做能力有限,肯定还是要找队友,希望大佬们能给我一些建议……Zanwuoffical: @OwlBaby#4 所以我在想会不会明明白白雇佣比较好办事,但又在由于会不会伤了别人情怀

圆形帝国(Circle Empires Tactics)

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《Circle Empires》第三部作品也是同步回合策略游戏!……在2v2或PVP中与自己好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……最后永远都是那个问题:你是否能预判对手预判?战术大师能霸战场

诺娃独立游戏通讯 2024-#8

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眼中世界 - 荣耀的卡夫特 -来自:chimaki类别:策略角色扮演 S-RPG、回合策略这是一款回合战术游戏……elsong/blogread/35117无声之歌: 第三天 其之二来自:Renis作者引语:在我还在大学的时候……,也支持整包制作,有需求小伙伴联系我 V13375966855查看原帖https://indienova.com

金盟:游戏编程之从入门到没有放弃——我的编程学习记录

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玩法多人同屏3v3占地模式。后来Leader觉得做出来还是不够好玩我就搁置了。……这个游戏玩法非常像Tooth and Tails,玩家控制指挥官四处占地盘建筑,召唤士兵来到身边与敌方作战……,心里还是很开心

诺娃独立游戏通讯 2023-#6

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从构思开始到学习工具再到开发到目前状态,也花了快三年多了,是的,因为全是业余时间,平时还有非游戏行业相关工作要做……第三年,我成为了一名独立游戏运营,运营游戏叫做《古今江湖》。后来,我还是离开了江湖。……第四年,在不同公司,继续尝试在独立游戏不同方向工作

友尽对决(Friends vs. Friends)

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不论是 1v1 还是 2v2,速速加入战斗,在快节奏氛围中大闹一场!……- 好友照样来掰头:在 1v1 或 2v2 战斗中匹配世界各地玩家,亦可直接组织私人比赛,与好友比拼……- 超低价格+超高质量=还有这种好事?!

空境奇旅(Aetheris)

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无论是独自前往还是与伙伴同行,你决策、变化无常命运以及神秘存在影响都将塑造你整个旅程。……- 战术回合战斗:与怪物展开战术回合制的战斗。……- 选择前进方向:难以预测随机事件将贯穿着你旅程,是相遇、机会还是危险?

版本:Early Access


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