indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33711
火炬之光的猎人们大家好~在刚刚结束的《火炬之光:无限》公测前瞻直面会中,主策划老王向大家重新讲述了游戏设计理念……公测赛季主题为“贪欲魔方”,通过击杀限定怪物获取「欲念结晶」,使用「欲念结晶」可以在「贪欲魔方」里进行丰厚的奖励抽取……还是奖励翻倍翻倍再翻倍?你的贪欲会给你答案!
indienova.com/u/mplcwsc/blogread/785
付费还是免费,一直都是我们工作室面对最难的问题之一,因为不论是选择付费还是免费,当中所包含的困难都是同样的多……好的游戏能让玩家甘心乐意付费,而一个好的收费制度能让好的制作人消去很多担忧。……在这里我无能去给出甚么答案,我也希望寻觅到一个不用绕弯路的方向,但不论是免费制好还是付费制好,能做完一款游戏是一件很大满足感的美事
indienova.com/u/moruxuea/blogread/9522
其实主要来看,《幻》的出发点着实是好的,有好的游戏构思,也有想做的好的游戏性,但最终没做好,你能赖玩家么……不同于线上的三国杀游戏,线下的三国杀即使在聚会还是活动里也有一些弊端。……因为每款游戏总有些弱鸡在叫啸,然而怎么办呢?
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/31570
长达4个小时的直播,为各位玩家送出海量中秋好礼! ……直播福利一——集卡额外赠好礼: 参与集换卡活动的玩家,在直播间还有机会收获额外好礼。……官方微信小程序:网易游戏会员、网易游戏会员有礼 官方微信服务号:网易游戏会员 官方微博:网易游戏会员俱乐部
indienova.com/u/pixierr/blogread/26048
5种风格以上五种除了post processing引起的色调不同,我个人还是最喜欢第五种样式,长时间看不容易疲倦云仍旧奇奇怪怪的……,暂时搁置另大改了极光,整体好很多但仍需修改第一、二种把游戏调成15帧倒是很适合做pixel art哈哈哈接下来需要重新设计船和……好在心里还是一直会有回音吧
indienova.com/u/zuanzike/blogread/5186
这个游戏有发布手机版本,不过老是觉得没做完,感觉人生没有开发一款重度动作游戏人生就不够完整,发这里好时不时提醒自己还有这个游戏去折腾下……;现在动作招数比较少,顶多算个demo;模型也可能会重做,具体要看是做成卡通一点还是血腥一点,目前是有够血腥的……基本是做做游戏的风格尝试,打击的尝试;然后地图还没怎么做,这种地图估计会购买一些商城地图资源就好,主要还是设计动作和打击
indienova.com/u/sanguosha/blogread/12034
考了多少分?”“买房买车了吗?”、“你这看着是不是比以前胖了?”、“啥时候要小孩啊?……每当有人问你对象如何的时候“忙事业忙学习不想谈管得着吗”、“你给我钱养孩子”、“你给我钱买房办酒席”每当有人问你工作如何的时候……简单介绍一下,在今年的《三国杀》·年兽玩法里,游戏将分为武将模式和年兽模式,而在三国杀十周年和经典服中具体玩法又略有不同
indienova.com/groups/post/33688
发起:wvovw 大家好!……也有已经上线的项目在市场、但是我不会程序、所以一直想找有想法的人一起搞、如果你还需要策划、我们可以聊聊、微信ID
indienova.com/groups/post/92506
发起:汤宏建 大家好,我们做过几年商业游戏,从去年开始做独立游戏。……我的联系方式如下:微信:GameDesignerHJ QQ:858472931
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