和一罐盐工作室聊一聊游戏音乐

indienova.com/indie-game-news/interview-with-salt-sound-studio/

但我的音效设计并不专业,所以一直在寻找专业的合伙人,后来在一次电子音乐节的演出中认识了宋卓,宋卓是一个有近十年工龄的电影音效设计师……--->喜欢的知识---->有用的知识----->增加涵养和审美的知识最初觉得吉他很好玩……,需要整个产业链的发展,需要消费者愿意买单

iGlobe:如何让客户欲罢不能?

indienova.com/u/iglobe/blogread/29969

提高用户粘性需要聚焦强需求,帮助用户做决策。……最表层的就是简单的挖掘社交媒体上的客户反馈,比较高级别的需要用到专业数据收集软件社交媒体挖掘客户调查客户访谈专门的客户之声软件……在当今竞争激烈的环境下,了解营销产品的最佳方式并不容易,爱个萝卜的专业营销人员团队为全球各地的游戏公司提供营销和翻译服务

诺娃独立游戏通讯 2021-#37

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indienova.com/g/the-mortal-body小型战争来自:ABCD 工作室类别:大战略、回合策略这是一个独特的战棋游戏……游戏业似乎需要一个 出版行业资格证,烦的不行。现阶段要制作一个原住民村落。……但是,一切技术相关的都没有,Unity 没有,编曲没有,像素画仅仅起了个步

迷失岛 3:宇宙的尘埃(ISOLAND3: Dust of the Universe)

indienova.com/steam/game/1249010

在游戏中你需要在各个场景中穿梭,收集道具,找出线索,完成解谜。……那之后发生了什么呢?……希望你们能在这个游戏的最后找到你们为什么会爱它的---所有答案

国士无双:光-作为美术的余热

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什么这样讲?……因为我们知道不足,也知道自身的有限时间里无法达成别人无限的优良严谨乃至无敌的画风,所以我们知道蝼蚁身居黑暗,所需要的不是成为一整个英雄……(大二时兜兜老师带领我们所做的动物版自画像板绘练习,我是拉-凶)(当时地狱训练期间的人物自画像练习

柯之林:为什么写游戏评论要用文学理论?

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社会可以提供比传播更加丰富的理论概念,让自己的新闻写作角度更广。……至于为什么用理论写游戏评论是有市场的,我觉得是因为很多人不了解这个方向,然后写一下的话可以用来做科普用……但是最终的目的必须落脚到设计上来,纸上谈兵从来都不是什么好习惯

中华电子游戏研究协会 2017 年会香港见闻

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课堂辨析,“游”是什么,“戏”是什么,就研究而言,必也正名乎,但学者的兴趣却不能被理解。……这也从侧面反映出为什么我们需要“中华”数字游戏研究协会。……也许并不需要以用为先

会员:赵广东

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帝都仰望星空大学软件工程专业毕业参与过一款热门打飞机手游的仆街续策划工作目前正在继续打新飞机中

战场女武神 2(Valkyria Chronicles 2)

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《战场女武神》原本是 PS3 上的一款备受好评的 SRPG 游戏,现在其正统续《战场女武神 2:加利亚王立士官学校……本的主人公们是加利亚公国某所士官学校中的候补生,这次的游戏讲述的是这些新人们的故事。……主人公等人平时与普通的学生并没有什么两样,但是到了关键的时刻他们却需要在战场中拼杀,本的故事就是在这种环境的交替之下发展的

勇者斗恶龙 5(Dragon Quest V: Hand of the Heavenly Bride)

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La prometida celestial, ドラゴンクエストV 天空の花嫁, DQV, DQ5,……Dragon Quest 5, Dragon Quest V, Dragon Quest V: Tenkuu……本是天空三部曲的第二部

版本:Early Access


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