indienova.com/u/matchman/blogread/26681
-新增植物-减速射手:每三回合射出减速弹,击中后使命中格及后两格所在的僵尸减速50%,持续1回合效果可叠加……阳仅第一列可种植每回合对随机植物+1心(最多5心)死亡后场上所有僵尸速度减慢90%,攻击力减半,效果可叠加……对先碰到的植物造成2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5速在出生的第一个僵尸回合放置一个可抵挡
indienova.com/game/space-empires-v
Space Empires V 是 Space Empires 系列的最新版本。……Space Empires V 大胆地采用了下一阶段的空间战略。……• 可完全自定义的游戏图形:创建您自己的星星、星球、飞行器等
indienova.com/groups/post/29065
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功
indienova.com/steam/game/1011230
开销要保证升学率,就必须要有良好的师资力量,但是培训优秀的教师都需要消耗大量的金钱。……必要的代价作为一个优秀的校长,要通过各种手段开源节流,必要的时候可以使用一些特殊手段。……应付领导检查在中国做一个校长不仅要完成本职教学任务,还要学会应付各种上级的检查
indienova.com/groups/post/100665
985英专, 很想为独立游戏出一份力 virmint: 目前暂时不招募了,感谢支持!
indienova.com/u/srdniubi/blogread/21876
其实我并没有摸鱼,作为一个30岁的垃圾社畜,每天要上班,要处理生活琐事,要刷各种资讯网站,要水群,还要打电动……逛了好几天unity插件商店,也没买到什么有用的。……至于音乐音效都没什么进展,实在没那个精力和财力了,到时候还是靠朋友吧
indienova.com/steam/game/1004190
ESC:取消鼠标左键:确认B:切换视角(大部分情况下不让使用) 第一人称视角:W/A/S/D:移动C/V:……因此要受罚。这份受罚,万物都不会意识到。甚至是连她自己。受罚也成为了自然万物之一,这真的不是偶然。……,要被他们所排挤和歧视,然而又为什么还能在这个弱肉强食的世界里的弹丸之地苟且偷生,难道,这是,他们的阴谋
indienova.com/u/gadqq/blogread/28468
难道能靠“主题”吃饭吗?实际上对某些行业而言,主题还真能吃饭,比如酒店行业。为什么?……《大航海时代》,小时候考地理的时候要靠它。……同样制作者要深刻理解中的逻辑关系,并且快速找到冲突要素,冲突来自于什么?
版本:Early Access
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