猎魔战纪

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该游戏是一款独立制作的回合RPG,喜欢回合RPG的朋友一定不要错过!……关于战斗:与其他回合战斗不同,游戏中有攻速属性。……,目的乘乱制造出可控制的魔物……其实整个剧情有点参考了一部日本动漫《大剑》,这是一部被禁的神(个人觉得

whispered:[心之形]游戏评测 对梦想和青春的一首艺术赞歌

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感到惭愧的主创者谁都不知道...进入游戏没有开始界面,短暂的反应过后我才意识到这个游戏已经开始了。……后来如我们很多人的幼年一样,父母会因为你某次的好成绩而给你一些奖励,作者的故事中他虽然不爱学习,为了能够玩游戏还是在努力的去读书……为此他用功读书,了100分,还节省自己的午饭钱,最终拥有了自己的那个主机... bate测试版到这里剧情就已经结束了

《JACKJEANNE》:戏剧之外,戏剧之中

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美中不足:养成系统与多周目体验笔者虽然没在标题中写出,但本的繁中本地化有些瑕疵,尤其已玩过日版的中文玩家几乎都对此达成共识……的感受,然而游戏中的成绩评定只跟总体力消耗有关,与体力消耗在哪个技能无关。……同时,游戏中没有将每节课程与技能升级的明确数值标注出来,玩家只能通过简单的 UI 来猜测还有多久才能升级

胖大牛??:《战意》硬核上云 将军的梦想岂止在PC端

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眼下玩家更是期待《骑砍2》这款有(tiao)生(piao)之(xu)年(jiu)续的尽早发售。……既然说道了《骑砍》系列,那就不得不提另一款游戏《战意》,本由网易旗下不鸣工作室基于自主研发的混沌引擎所开发……》中的千人攻城战更是吸引了不少玩家,每个将军都可以带200个士兵参加15VS15的战斗,在这个模式下将验玩家之间协同作战的同时

吞食孔明传(Tunshi Kongming Legends)

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吞食孔明传一款传统的回合角色扮演独立游戏,讲述了东汉末年的战乱之中,诸葛孔明与刘关张三人从桃园结义开始至一统天下的传奇故事……Stage5「荆襄四郡」 Stage6「西征巴蜀」 Stage7「北伐中原」 Stage8「天下一统」 回合系统及特殊玩法本中……本中,士气系统战斗中最为关键的因素之一,左右了全队的伤害输出

小小金属(Tiny Metal)

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一款由 AREA34INC 研发推出的策略战棋类单机游戏,讲究军事题材、回合战斗、Q 版的角色和兵器……、互克的策略性,堪称 GBA 上《高级战争》的精神续

蒸汽世界:劫掠(SteamWorld Heist)

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采用了独特的回合玩法:玩家可以手动瞄准目标,并利用射击技巧和子弹反弹能力上演疯狂杀戮!……本采用了独特的回合玩法:玩家可以手动瞄准目标,并利用射击技巧和子弹反弹能力上演疯狂杀戮!

【游戏幕后】席德·梅尔的《文明》最初是实时制?

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席德・梅尔“文明”系列的创作者。……本期节目他将带领我们走进初代《文明》的开发故事,聊聊游戏从实时改成回合策略游戏的经历。……Technica”(2019 年 9 月 23 日):原视频地址B 站链接席德·梅尔的《文明》最初实时

魔法门 V:黑暗魔君大反扑(Might and Magic V: Darkside of Xeen)

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《魔法门 V:黑暗魔君大反扑》(英语:Might and Magic V: Darkside of Xeen……,又译魔法门 V:黑暗星云,或称魔法门 V、魔法门 5,英文缩写 MM5)由 New World Computing……《魔法门:决战星云世界》(英语:Might and Magic: World of Xeen)一个整合游戏

杉果娘:《部落与弯刀》手机版测评:玩法至上的掌上大漠世界

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《部落与弯刀》手游版在剧情上相对自由当然优点之一,但美中不足的并没有丰富的文本支撑。……声音方面《部落与弯刀》手游版交出了不错的成绩,无论略显悲凉的 BGM、华丽的技能音效还是精准的打击声反馈都为这片大漠添加了一抹彩色的气息……,针对移动平台作出了诸多操作优化,同时买断和无氪金系统保证了游戏纯粹的可玩性

版本:Early Access


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