你真的了解 Roguelike 吗?

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这些问题很难捉摸,因为不管哪个方向都有成功的先例(虽然也会有数不清的失败者)。……而在传统的回合角色扮演 Roguelike 游戏《地城探宝:石头汤》(Dungeon Crawl……这些不同的方法都有可能让玩家脱离困境,但它们也各有缺陷:传送卷轴生效有延迟,而且不能保证随机传送的目的地就一比现在安全

沙加:魔界塔士合集(COLLECTION of SaGa FINAL FANTASY LEGEND)

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本作增加了方便的功能,例如高速模式,还能自由切换直横画面等等,让玩家的游玩环境舒适。……《FINAL FANTASY LEGEND II》 该系列的第二部作品因其讲究的游戏系统巡游各种世界的冒险而广受欢迎……《FINAL FANTASY LEGEND III》 此作是一部独特的作品,采用了跨越时空的故事系列作首次出现的升级

灵感搅拌机 #36

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成品下载地址:https://kunchevsky.gumroad.com/l/animations6 个实用的像素图标素材包该系列的每个素材包均包括……图标尺寸为 32x32,内容包括无背景 PNG 格式图片 PSD 文件。……下载地址:https://medievalmore.itch.io/物体弹跳动画的不同节奏对比哪种看起来舒服些呢

也谈 CRPG 的翻译

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那么怎么?到底是要忠实英文的设定,还是根据真实的意思进行调整?这实际上是一个见仁见智的问题。……我个人还是倾向于把 CRPG 的 C 理解成 Classic,从而翻译成“传统角色扮演”或者“老派角色扮演”,并略微中意前者……,但回合看起来仍是最为普遍的),都具有一些不可预测的因素以及可以(随时)暂停

恶魔城:月之轮回(Castlevania: Circle of the Moon)

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时间是 1830 年,德古拉在奥地利的古城中再度复活了... 10 年前曾经一度封印德古拉的吸血鬼猎人莫斯……德古拉就在莫斯 3 人赶到之际,用魔力将修与尼森 2 人和莫斯分散。……注:于 2008 年发行的《恶魔城 被夺走的刻印》把 1797 年-1897 年间重新解释为在莫斯一族出山前没有人能掌握圣鞭

Angel:還沒想好名字的遊戲開發日誌02

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我們最終決的ED方案,是由他來作曲(電子樂)而我來填詞(日語填詞),并使用VOCALOID3來將歌手部分補全……,因此在試結束前,工作進度會慢一些。……不過話說回來,畢業了這麼久,難得有一場試能讓我重拾學生時代的感覺(笑)

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

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《帝国时代 2》的 DLC:《印度王朝》相比于宏观的历史本身,有些参会者关心历史长河中的个体经验:80……Jörg Friedrich,《旁观者 3》当然,除了历史未来,游戏关乎当下。……V 城不是官历史教科书附录里笔直繁琐的时间线,而是无数信史、野史(被烧了的与尚未写的)传说的叠加

街霸 5(Street Fighter V)

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◎ 全新战略战斗机制:全新战斗机制方便可用,其围绕 V-Gauge EX Gauge 旋转,提供史无前例的战略结构游戏深度……◎ PS4 PC 跨平台体验:游戏系列首次推出,网络社区将统一为单一玩家群体,更多竞争将上演。……Street Fighter 史上最具视觉性感染力的游戏

大满贯城市(Slam City with Scottie Pippen)

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《史特·皮蓬的大满贯城市》是一款全动态视频篮球游戏。……篮球只是游戏情节的主题,涉及到新来的家伙,Ace(玩家),许多其他角色,篮球运动员或只是观众,都有不同的个性……基本上是在仓库的球场上进行一对一的比赛,爬上 "梯子",直到你赢得足够的尊重,与史特·皮蓬比赛

超世界绿洲(Oasis the Great)

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可曾想过你可以朋友多人线上联机,在广袤的沙盒世界里,一起探险收集宝藏、自由建造、种田生存、多人约架、……而这一切都会发生在一个物(超)(级)模(沙)拟(雕)的世界里 ( ̄▽ ̄)~❤

版本:Early Access


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