re零:2019.04.01 更新公告,战斗增加B点掉落,BOSS难度进行了降低,以及其他的一些小问题修

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store.steampowered.com/app/941300/_TouHou_Nil_Soul/本次的更新版本号为v0.7.7b……以及已知、但在之后的版本中会修复的BUG:1、装备缎带护盾不会减的问题2、装备复制的问题3、BOSS……另外之后计划更新的内容:1、暴击设定2、琪露诺的解锁,红美铃的解锁请大家继续关注我们,等待下一次的更新

圣礼(Sacrament)

indienova.com/steam/game/734380

“你的願望我一會實現的”十年之後的再會,艾菈的命運已發生了徹底改變<主要角色>艾菈『紅色悲劇――<血紅……,根本沒有考慮過復仇性格十分認真,冷靜,從不說廢話時常帶著兩把劍,一金一銀伊魯雷・科勒納姆追殺快死的諾因追到了艾菈的家中的惡魔……拉斐爾・傑里在教會中工作的見習神父比艾菈稍微年長,從小就對艾菈照顧佳他總是保持著微笑的樣子,性格也很溫順

会员:美鹰真希理

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微博:美鹰真希

彩虹世界树(Rainbow Yggdrasil)

indienova.com/game/rainbow-yggdrasil

在我的视线中, 一个虚无的世界...和一棵在彩虹中闪耀的巨大世界树。 为什么世界变成了这个样子?……那世界树有什么用? 为什么我一眼就能认出 “那个”是世界树? 我必须明白... 这个世界

建筑吧公司

indienova.com/steam/game/1831630

项目紧张时要安排职员【加班】,加班又会累计更多的工资;经常加班导致职员体力不支就要安排【放假】,放假又会降低生产力;潜力的员工要进行培训学习……,其等级才能更快地增长;员工不同的【等级】、【职业定位】、【擅长内容】,这些都给工作安排带来很多不同的可能性……;此外有的员工资格证】、有的员工【甲方背景】,无论是【忠诚度】还是【凝聚力】,人力资源太多的趣味点等待着玩家去发掘

会员:下辈子变考拉

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微信:下辈子变

会员:APades

indienova.com/u/wb-6025765935

今石洋之,松本惠,大友克洋,今敏赛高。 微博:APades

lanceyun:《模拟领主》游戏开发日志 #02 游戏的领地玩法

indienova.com/u/lanceyun/blogread/11070

可以添加书房、观星台、地下炼金室等进阶建筑;这些建筑会与剧情NPC以及主角技能挂钩,甚至可以产出一生产力……村庄主要提供人口,战时提供征召农兵,玩家可以派驻骑士进行管理地图上呈现的村庄各项产业:根据制作组细致的(……bai)据(du),中世纪英格兰地区,主要是农业和畜牧业,的矿业

守卫云城(Project-S)

indienova.com/g/Project-Settler

一句话简介:回合策略游戏,结合了卡牌、塔防、基地建设和 Rogue-like 的元素。……QQ群:792240990 一句话简介:回合策略游戏,结合了卡牌、塔防、基地建设和 Rogue-like……QQ群:792240990我们的设计初衷两点:策略可视化的卡牌牌组构建+Rogue-like游戏,节奏紧凑的基地建设

Indie Design vol.6 游戏的可能性空间

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前段时间大火的《Mini Metro》也是如此,即试图在一的条件下,构建一些系统,来努力延续更长的时间……三:游戏的客化(Customization) 游戏的客很多的内容,从最早的QQ秀,自定义头像签名……客巨大的需求和潜力

版本:Early Access


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