indienova.com/u/sdjdasha/blogread/15428
Steam商店的申请比想象的要麻烦,很多琐碎的信息要填。……需要注意的是,许多信息是可以选择语言版本并进行填写的,English不仅是英语版本,还是默认版本——也就是说……其实也不麻烦,理一下steam的程序包管理逻辑就清楚了d=====( ̄▽ ̄*)bKEY→提取位→仓储位
indienova.com/groups/post/32766
Steam商店的申请比想象的要麻烦,很多琐碎的信息要填。……需要注意的是,许多信息是可以选择语言版本并进行填写的,English不仅是英语版本,还是默认版本——也就是说……其实也不麻烦,理一下steam的程序包管理逻辑就清楚了d=====( ̄▽ ̄*)bKEY→提取位→仓储位
indienova.com/steam/game/613670
如果您是一个喜欢SLG的玩家,那么一定不能错过这款游戏!……游戏采用经典回合制玩法,布局、走位、战斗,每一个环节都值得您深思熟虑。……多人游戏游戏中拥有丰富的模式可供选择,除了常规的1V1对战之外,我们也为您准备了3V3合作模式,赶紧约上好友来一场激情之战吧
indienova.com/steam/game/1622510
这是一款具有复古感觉的3D动作游戏。 解开地牢的谜团,同时使用灵梦和魔理沙来清除地下城!……借助灵梦和魔理沙的力量,逃出幻想乡吧!你,玩家,控制你自己,灵梦,和魔理沙。……她的伤害很低,但她的许多攻击很容易对付魔理沙魔理沙的攻击频率较低,但她的攻击力更强,冲刺速度也比灵梦快
indienova.com/u/purestudio/blogread/20479
发售日期目前基本定了在9月10日发售。……但如果仔细来看会发现这种游戏对于关卡设计要求极高,考虑我是第一次做横版并没有这方面经验,还是先从关卡制来积累初步的经验……游戏制作归根到底还是软件工程,你必须考虑到一个人在指定时间内的能力是否可以达到
indienova.com/u/weathfold/blogread/7736
正常来说猫属于吉祥物,是不会做美术的,这一定程度上反映出我们组对员工的压迫之深。……另外这张图也是项目目前达到的(理论)画质巅峰。……为了我的肝着想,这种图自然不能天天出,于是之后的一些概念设计大概是这样:事实上到这里为止,也还没有放弃带有一定俯角的视点
indienova.com/u/rabbiton/blogread/26539
RPG《爱理的大冒险》7折~是轻松愉快的传统(老套)RPG,回合制!没有随机遇敌!……文字解谜《女巫的茶会》5折~90%的可爱和1%的微微微恐怖,全员女孩子!……❄️❄️❄️(是冻得硬邦邦的硬广告!❄️?
indienova.com/u/jkllin/blogread/26125
……总不可能是来给你送钱的吧……获得音乐音效的方法有很多,比如音乐人在音频网站上售卖自己的作品,在某音频网站办个年卡大会员……,就是先给独立游戏团队一笔钱,支撑团队将游戏开发完成并达到预期效果,游戏上线之后的收入扣除预付款返还给发行……自己阻击自己发的游戏,两败俱伤,所以服从安排也有一定道理~让路归让路,谈好的发行方案一定要步步落实,决不能打马虎眼
版本:Early Access
总页数:50
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