游戏基础知识——异乡人

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”本文将会对游戏中的“异乡人”刻画进行简单的整理和总结……关于这一点,无论是作者还是读者,都需要时刻注意。……无论是玩家还是制作人,在出现异乡人角色的游戏,都很少会去思考这个国家的人是不是真的都是这样,而只会把重点放在主角或者是异乡人通过自己的行为消除了

大乱斗(Chaos Battle)

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游戏特色: ◎ 随机的迷宫◎ Q 版风格◎ 打乱职业◎ 操作简单◎ 没有时间限制◎ 抢夺资源后期更新说明……: 游戏分为 6 大阶段也可以说是 6 种游戏模式,每种模式的开启都需要满足一定的条件,分别为初战,成名

全球戒备

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你将代表某个国家,带领4人小分队前往坠落点侦查情报。……战棋策略之余,还需要配合不同兵种特性灵活行动。……作为重点玩法,游戏提供了不同的PVP模式,玩家1v1真人实时对战,或2名玩家与机器人三方实时共战,不同的胜利条件

枝江小镇(Zhijiang Town)

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人生什么地方又不需要花钱呢你可以通过各种各样的兼职赚取金钱,然后用于购买礼物,或者作为约会的经费..…….有时候小姐姐对我的态度一直不亲热怎么?……有时候小姐姐只愿意和别人勾搭怎么

《Grey Eminence》开发日志定期集(10-12)

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需要明确的是,拥有必要数量的地块只是要求之一——与晋升一样,如果一个国家的宗主国和信仰领袖有能力这样做……每当这样的国家发生继承时,将为该国非首都省份之外的每个符合条件的继承人创建新的伯国级附庸国。……对于多数精英选举权,允许选举权法允许您选择哪些精英被赋予选举权

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

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发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte

小组帖子:[翻译]模拟蛇的行为

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event(添加子事件,当选择事件时按'B')- addlocal value(当选择子事件时按'V'……) - > 命名为 uid1 -add local value(当选择子事件时按“V”) - &……这个3个要点在同一个范例一起学习到很不错!感谢白羊大分享!

利用 three.js 开发微信小游戏的尝试

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另外补充一点:需要足够的耐心,微开发者工具问题多多,编辑器也各种问题,我是使用 WebStorm 来编写代码……上是 JavaScriptCore,在 Android 上是 V8,都是没有 BOM 和 DOM 的运行环境……能跑起来并不算完,还需要真机测试真机调试真机调试不复杂,微开发者工具提供了真机预览功能,只要点一下“

一起来读《游戏设计艺术》 #2:心智模型

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状态透镜 游戏哪些对象,这些对象有哪些属性,每种属性有哪些状态,什么事件触发了状态的改变?……行为透镜 游戏哪些操作性和自发性行为,比例是怎样的?……规则是机制中最基础的部分,它界定出空间、对象、行为、结果、约束条件以及各种目标

小组帖子:学习制作游戏--Card Game

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纸牌匹配的条件是前面的图形是一样的。如果玩家发现了所有的纸牌,游戏就结束。如果时间用完,游戏就结束。……游戏控制者:一个对象,用于检查规则和胜利条件。……在Create事件添加下面的代码1 // Initializing the main properties

版本:Early Access


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