在春天到来之前找到你(Finding You Before Spring Coming)

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/v_1b4lufwc5vw.html腾讯视频https://v.qq.com/x/page/p3306zyw3lb.html……简明的第一人称回合战斗不要轻视你的敌人只有四种类型的攻击(普通一击,勇敢一击,全力一击,高能一击),……想象的人物和关系在游戏的过程中,你自己的家庭成员、朋友,会遇到陌生人,并且会遇到野生的怪物

pan64271:分享一个以计生为背景的游戏设计废案

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然后每个关卡都必须要在前面的关卡中累积到一的“生儿概率”后才可以解锁,且最终的结局要求玩家已累积到了……我在季更节目《游戏玄学之夜》里听到了大概是这样子的观点(不确定原话是不是这样,只是我作为听者的总结而已,甚至可能我记错了……后话从最开始构思到现在的这一年多里,我很多次尝试过去想具体的游戏机制,具体的关卡要怎么设计,但出于两方面的原因至今一直没有什么进展

RemJack:【观点】为什么多数玩家不喜欢回合制RPG?

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原因之一 回合意味着沉浸感的打破。……,尽管时间可能不长,但游戏体验是割裂的:“前几秒我还在控制我的角色到处跑动,而现在我拿着手柄什么都做不了……难怪多数玩家不喜欢回合RPG

鲜血浪人(Red Ronin)

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Red Ronin是一款回合游戏,带有疯狂的战斗,嗜血的Ronin和她的机器人寻求报仇。……什么是红色罗宁?一个接一个地转弯,杀死所有人!……特征通过几个手工制作的关卡进行5小时的回合战斗回合分数追逐者独特的战斗系统揭露并追踪Red的复仇情节在采取任何行动之前先三思而后行

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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游戏里没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……规则如下:角色受到伤害除了扣除 HP 还会按一比例扣除 HP 上限。……Battlerite 还是挺让人惊喜的,游戏品质很高,UI 特效都做的很帅但很简洁,让人梦回 DOTA2 刚出来还没什么饰品和特效的时候

小组帖子:分享6月-7月的GameJam(有钱的那种)

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utm_source=QXIndienova分享一个我公司的gamejam比赛吧,面向全球的,6.10……-7.11,奖金还可以,奖项比较多,赚赚零花钱还行,TOP3可以签约(类似兼职),每月工资可以拿(还挺高的……),只要提交作品就可以参与塞尔达王国之泪的抽奖,兴趣的话可以加入玩一下,不过要用公司的编辑器,还行

小组帖子:99元起承接游戏美术,免费测试,保驾护航一站式外包服务!

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★★★选择虾玩科技,您可以享受的服务★★★支持无条件免费测试,风格!……2、预算不够怎么?我们会提供多种方案,以供选择,让您得到低价高质的美术作品。……3、项目完结发现需要调整怎么?免费调整优化,直至上线!

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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一个六边形单元格六个相邻单元格,我们可以用六个罗盘方向来表示它们。……NE, E, SE, SW, W, NW}[spoilerblock text="枚举 enum 是什么……这是因为六边形的每一个顶点是三个六边形共享的

tocitywalker:面向教师的关卡设计程序开发完内测版

indienova.com/u/tocitywalker/blogread/4713

现在做完一个面向教师的关卡设计程序,让众多使用者参与设计

游戏后期特效#3:垂直雾(Vertical Fog)

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以上三张照片全部来自谷歌图片, 摄于Dubai知道了Vertical Fog是什么东西之后, 我们就需要知道这个特效有什么用……对点元着色器与片元着色器了解。……, v.vertex);o.uv = v.texcoord.xy; int xx = (int)v.vertex.x

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