私人订制:我的专属韩国女团(My Love With The GirlsGroup)

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私人訂:我的專屬韓國女團。……面前站着的是全国痴迷的女团小天使,而你,被卷入一场富二代的深夜约会丑闻

《Wizard of Legend》:令人沉迷的“半成品”

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而商店不会显示技能和装备的具体属性,必须买到手才能知道自己的是否是“垃圾”,且必须完一批商品,才会出现下一批……且“垃圾”这一过程本身就给人很大的挫折感。……Marketing_in_Motion_A_Year_of_Making_Gifs.php 个人认为,这是每一个动作类游戏的独立开发者都应该读读的文章

欧几里德世界(Euclidean Skies)

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Euclidean Skies (欧几里德世界) 是一款结合精妙建筑设计的回合游戏。……Euclidean Skies (欧几里德世界)妙不可言的益智休闲游戏热评畅销游戏续 Euclidean……Euclidean Skies (欧几里德世界) 是一款结合精妙建筑设计的回合游戏

会员:ekCit

indienova.com/u/ekcit

日志停更,雅思,先筹划怎么滚出去,嗯

HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志3.n

indienova.com/u/hcandersen/blogread/34149

这是一个有效预告 本的demo在鸽了好几年的情况下终于准备发布,在经过几日的调整后,应该会在短期内正式发布

小组帖子:上海小公司内小独立游戏项目组招人啦

indienova.com/groups/post/100385

发起:luluc 游戏类型是一个重策向的回合多角色肉鸽(非卡牌类)最终估计项目组应该就3-4人开发.

HexGameStudio:[业内文库]独立游戏开发、市场研究相关文集2020

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/28002

独立游戏参加WEPLAY等游戏展可以得到哪些收获?……市场研究篇Steam标签学:哪些tag下的游戏更卖座?……为什么应该设计新玩家友好型游戏?

小组帖子:[业内文库]独立游戏开发、市场研究相关文集2020

indienova.com/groups/post/99933

独立游戏参加WEPLAY等游戏展可以得到哪些收获?……市场研究篇Steam标签学:哪些tag下的游戏更卖座?……为什么应该设计新玩家友好型游戏?

熊猫猎人:没名字的点点点游戏(2)——原型思路(写完)

indienova.com/u/alienbang/blogread/2831

扫雷式游戏则只能获得部分游戏信息(地图需要探索),出现的变数更多,玩家需要更加充分的准备,甚至很多时候需要去冒险赌一赌……在符石守护者玩将近10个小时后,基本上哪些敌人要尽早干掉,哪些敌人可以留着慢慢切当补品,哪些敌人要根据形式去打……下午继续测试和改BUG,5月底应该能出战斗的原型,其实也就3天了

奥威尔(Orwell: Keeping an Eye on You)

indienova.com/game/orwell-keeping-an-eye-on-you--1

为了保护市民的隐私,研究员会检查奥威尔找出的数据,并挑选出哪些应该上交给安保部门。……决定应该揭露的信息 安保部门只会看到你提供的信息,并付诸行动。……你来决定什么应该被看到,什么不应该,你影响着嫌疑人的感觉

版本:Early Access


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