斗兽战棋战术版(Tactical Monsters: Strategy Edition)

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我们借鉴六子棋规则,并将其运用在布阵和战斗阶段,很大程度提升了回合对战游戏的公平性。……对游戏任何意见或建议,请点击 Discord 按钮,加入我们的讨论

晨叶游戏工作室:[绘空少女SHUNYA] 游戏制作日志15

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[SHUNYA] 独立游戏试玩DEMO发行 大家好,我們的團隊剛剛發布我的遊戲《SHUNYA》的第一個……這是一款2D平台益智遊戲,具有獨特的繪圖魔術方塊機。……欢迎下载试玩,興趣的話請在steam上加入願望單,感激不盡😘😘😘~~~ 在Steam 上查看

披萨送货车(Pizza Parking)

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开发:I.V.O Games。发行:I.V.O Games。发行日期:2019-02-19。…… 72 关,四种车辆可选,紧张刺激

梦幻战术(Dream Tactics)

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选择你的队友、管理卡牌以创造独特的玩法,在回合战斗中智取成群的枕头,阻止梦幻世界走向不可避免的崩溃。……尼鲁可能不太积极学习梦幻世界的魔法,而梦幻世界就毁灭!超过 100 张卡牌可供选择!……有了盟友就有选择! 你找到的每个盟友都会带来一系列独特的卡牌,你可以将它们融入你的策略

小组帖子:讨论下各位对时间轴(回合)的设计

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我个人这边设计的考虑是:在时间轴上,操作的触发会导致一定的回复时间,该单位先完成操作再等待这一段时间的恢复……(1000/10*0.01)总之,速度的能出手更多次,是ATB的特色。……以上把时间单位修改为“回合”,也是可以用在回合中的 张燊: 阴阳师的就这样

从 PCF 字体文件生成矢量像素字体

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位图字体文件文本格式的 BDF 和二进制格式的 PCF。……但现有的可选项并不多,较为知名的 Zpix 以及 丁卯点阵体,但使用时都有一定的版权问题。……无法引入 fontforge 库,fontforge 提供的 ffpython 无法引入其他第三方库,四年没接触

小组帖子:LD#45 Hold X to Focus

indienova.com/groups/post/33511

发起:颠茄吐司 不太想做直球的点子,又一直没有想到比较有趣的机制,最终在匆忙中随便造了一个随便的东西。……虽然不太满意,但如果比什么都没做出来稍好一点就很满足

VR historical journey to the Buddhist civilizations: VR ancient India and Asia

indienova.com/steam/game/1399400

当时印度次大陆社会经济发展极不平衡,大部分地区进入奴隶社会,但有的地方还保持着氏族公社的残余;在某些经济发达的地区,生产力已经有了很大的提高……据佛经说这些思潮“六师”和“九十六种外见”,其中主要的顺世论、奢那教和生活派(又称邪命外道)等等,……在这个时期的大国里,瓦尔纳的等级制取代部落

前境(Scenery Ahead)

indienova.com/g/konigsberg

任何修改意见欢迎留言提出。v1.2.0:优化视觉效果。v1.1.0:增加获取能量的新途径。……v1.0.0:优化大屏设备适配。v0.9.0:增加操作说明,优化UI。v0.5.0:完善UI。……v0.4.0:完善核心玩法,增加音乐音效。v0.3.0:核心玩法重做

无尽生长(Evergrow)

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概述 透过想象力的孩子和他的父母的眼睛解决在 Evergrow 手工的森林里的难题 游戏性 在每个谜题中

版本:Early Access


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