indienova.com/groups/post/102578
现在游戏基本策划,系统,文案还有美术方面基本完成,程序方面因为家庭和工作的原因暂时效率太低,跟他沟通以后也是需要寻找一位新的朋友顶上来……另外我合作的另一个项目,主要负责系统,内容,文案,音乐的卡牌游戏,已经拿到第一期50w。……V:17695721470,qq:1134337550 zeng123m: 可以发下具体项目类型,美术效果图之类
indienova.com/groups/post/33431
游戏美术 Portfolio(作品集)将允许游戏美术人员自行建立自己的美术作品展示以及作品集。……之前参与过 indienova 其它功能测试并获得永久权限的会员(比如 GameDB 游戏库可以直接提交内容而无需审核的会员……@JKLLIN#31 程序员可展示的内容包括哪些呢?
indienova.com/u/qiutaoleo/blogread/30505
游戏由来:寓教于乐,探索在游戏中学习,寻找学的有乐趣的形式。……游戏定位:和我家儿子一样的2年级小学生,随着学习内容增加游戏继续更新。……计划会增加其他模式:舒尔特,数独,模拟策略,融合其他学习内容
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
一直整理笔记也是怪无聊的,还是做实验比较有趣~让我们来至今为止所学习到RX内容在Unity中做几个小实验吧……,与此同时ID也没什么大用处了;同时如果你的V和VM是一对一的,而不是一对多的话references计数也没什么存在意义了……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?
indienova.com/game/lay-a-beauty-to-rest-the-darkness-peach-blossom-spring
“晋太元中,武陵人以捕鱼为业。缘溪行,忘路之远近。忽逢桃花林......”……埋葬于历史尘埃中的呼钺国,掌握着千古一帝求之不得的长生不老秘术——代价又是什么?……美术将围绕“昼与夜”、“桃花与彼岸“,”生与死“等多个对立主题创作
indienova.com/u/zhuoyikang/blogread/21124
夜勤人:偏战斗型,比较考玩家操作
indienova.com/game/re-survivor
スクロールシューティングゲーム・シンプルな操作性でありながら、ジャンプ、地形による起伏、残弾数などを考えて
indienova.com/game/yet-another-tower-defence
強大的BOSS4、考驗人品的道具掉落= =!5、能量收集與掠奪6、輕鬆上手的操作方式
indienova.com/groups/post/100451
发起:今生境生 如果有ue项目,如果项目有趣靠谱,如果正好缺程序,欢迎一起探讨呀。……一人主要负责使用蓝图进行常规功能开发3、需要到深圳或者杭州公司驻场3周左右4、费用:日薪600-1000之间可参考对方能够承担的具体内容浮动
版本:Early Access
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