小组帖子:北京程序,寻独立游戏开发机会

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发起:mic673568500 游戏圈生存多年,目前打算换工作,由于个人独立游戏略有情怀,浪荡之余特来贵地寻志同道合的小伙伴……如果你有成熟的点子我们可以聊一下看看我能帮上什么忙,坚持9个月左右团队低/无资金开发(当然资金更好

仟虚软件:三生之树 3ZENTREE - V0.2B WIN/MAC 发布

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同时MAC平台进行适配,兼顾移动平台实验性可行性测试。对于之后版本的效果实验也同步展开。……三生之树V 0.2b 主要更新说明在0.2a主要功能-节点间自由连接、树之间跳转的基础上,0.2b对于细节进行了大量优化……连线淡入渐变天空盒面板与字体颜色可调视角重置全屏与非全屏切换窗口全自由切换功能本地树之间的关联支持同一文件夹下的相对路径清空树、跳转树在没有保存时,提示

IGPX:不朽的大奖赛(IGPX: Immortal Grand Prix)

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比赛是 3 3 的团体战。妨碍对手的行进,疾驰 1 圈 60 公里的赛道 3 圈来决出排名。……在今年新开始的赛季中,一个从下一级的 IG-2 升格。他的名字是サトミ。……是个能干的女性,在她周围,驾驶员的タケシ,リズ、エイミー,他们都向着 IG-1 優勝的目标挑战!

小组帖子:诚觅工作室合伙人及伙伴(上海·休闲游戏方向)

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也算是正牌大学本科毕业,在技术领域摸爬滚打了XX年,大厂干过,小厂待过,失过,也创过,见过数千万的投资……~15年的游戏开发经验(玩法类型不限,偏休闲最好)3)希望你干自己事业的野望,最好有一点搞工作室/公司的概念……最后再啰嗦一句,如果你看到这里,不管是否觉得我是你的菜(或者你是我的菜),只要你只要你休闲小游戏也感兴趣

看不见的手(The Invisible Hand)

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你可能从六岁开始就想拥有这样一份工作了,吗?……你肯定想要佣金,吧?嗯,别担心,只要你强烈的渴望,奖励将无穷无尽。……觉得可以游说有影响力的集团来撼动市场吗?那就去游说吧

烛远游戏:《物业工作记录·第一天》

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话又说回来,员工也完全可以不那么上心去做这件事,毕竟如果要长期工作下去,一直花时间写这东西也不能给自己捞到什么好处……所以说,假使一天我真的要离开这里,那也只可能是公司不好,我敢在这里打赌。……不过倒也不差,工资结构里包括销售提成也是好事。 今天是我工作的第一天,内容基本就是岗位培训

LeeTGame:【Lee哥】来真的还是画大饼?Unity的AI工具 - Muse & Sentis | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/34054

最新的两个AI工具利器Muse和Sentis有什么用?开发社区反映如何?

译:Gamemaker Studio 2.3 语法详解

indienova.com/indie-game-development/gamemaker-studio-2-3-details/

show_debug_message(v); // { x: 4, y: 5 }简而言之,new 关键字可以自动创建一个空结构……{ x += v.x; y += v.y; } } // ...……其工作原理如下

highway★:译:Gamemaker Studio 2.3 语法详解

indienova.com/u/root/blogread/29889

(v); // { x: 4, y: 5 }简而言之,new关键字可以自动创建一个空结构,为它调用构造函数……{x += v.x;y += v.y;}}// ...……其工作原理如下

白色深渊:Starseed Pilgrim 分析#5:微量随机

indienova.com/indie-game-review/starseed-pilgrim-analysis-5-a-touch-of-randomness/

Starseed Pilgrim的随机要素过多,可能就是许多人其敬而远之的一个原因。……NES版本能预览一个方块,其他版本能预览6个方块的。……每个炸弹都是单独计时,这要求玩家必须在有限的时间内情况进行反应和处理

版本:Early Access


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