独不迁:《忘古乡》立项开发前的脑洞和想法

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这个故事的灵感实际上是来自贾樟柯导演的《三峡好人》和塔夫斯基的《乡愁》,因此我打算将故事的主题聚焦在乡愁这个关键词……因此我一直对“乡愁”这一情感感到好奇,可能是因为我没有类似体验吧。……我希望在本作中采用类似石黑一雄的“不可靠叙事”,让主角说的话不怎么“谱”,需要玩家从主角的话中猜测真相

深岩银河:第一赛季 - 强敌来袭(Deep Rock Galactic: Season 1 - Rival Incursion)

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完全破坏的地形为达成目的而不择手段!游戏中没有固定的前进路线,你可以按自己喜欢的方式来完成任务。……高科技武器和装备矮人们知道需要带上什么才好完成任务。……你需要依靠自己随身携带的光源来照亮这些漆黑的洞穴

会员:zjliuzj

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建筑,正在转型…………求队友

会员:专吃草莓味酸奶球

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Steam:吃草莓味酸奶球

Ghost Village

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他们告诉我,一旦我到了那里,他们就会给我打电话,告诉我需要什么东西去,我不知道他们为什么要这么保密,……不马上告诉我他们那里需要什么。……不马上告诉我他们那里需要什么

狩猎之夜(Nighthunt)

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经典游戏玩法我们是在玩早期基于团队的多人游戏中长大的,我们想创造一个让人感觉回到黄金时代的游戏,那时的多人游戏很简单,你不需要有很高的技术……,也不需要投入很多时间来获得乐趣。……没有重生。每回合有一条生命。有限的弹药。从死亡的玩家身上拾取弹药和武器

本周值得关注的作品4.9-4.15

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不知道有没有熟悉这个主播的朋友,可以关注一下。……SpyParty关键词:间谍、1v1发售时间:4月13日这是一个对抗游戏,需要两名玩家共同完成。……玩家需要控制角色躲开警卫的同时完成街头涂鸦,这跟 Hitman Go 里偷公文包没什么本质区别

是什么让你做的小游戏听起来怪怪的?

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V6.47。 如果你的小团队没有音频,如何让声音不拖后腿?……Unity 的混响插件,参数我就不一一介绍了在没有条件制作适应不同声学空间效果的素材情况下,只能耳朵去听……如果你听不出来音乐的调子是什么,那就只能直觉来判断了,尽量选取调性接近的音乐

英雄连 2(Company of Heroes 2)

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整个游戏的战役剧情将以一名前参军战士奔赴前线作为特派员的视角进行,游戏的重点将放在苏军对抗纳粹展开,苏军更多的是“……游戏以小队和主角的剧情来展开整个战争,同时环境元素扮演着影响玩法的要素,游戏里的单位越过矮墙等建筑群……,雪漫的城镇会影响战士和坦克的行动速度,烟雾会阻挡视野;另外,游戏还提供了奇袭玩法,玩家可在敌军没有察觉的情况

PatheaGames:《波西亚时光》最新“吃醋”系统预告

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为了让游戏更加真实,我们还在考虑加入离婚的元素。……也就是说我们不会阻止玩家的这种劈腿行为,但是我们也不鼓励,做出这样选择的玩家也需要考虑这么做的后果。……不知道大家有没有觉得这个功能很棒,如果有什么好的建议大家也可以给我们留言或者给我们发邮件

版本:Early Access


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