小组帖子:诚觅工作室合伙人及伙伴(上海·休闲游戏方向)

indienova.com/groups/post/101818

上面就是征友贴全部了,写的不好,但心是真诚,是热。……-- 12.27 更新 --目前第一款游戏已在推进中,寻一名Unity前端技术;1)热爱休闲类游戏(……:impossible is nothing)其它加微详聊,我:bitpop8 bnfan:

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/groups/post/100736

发起:MILLIDIA 独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我项目感兴趣或者有建议朋友可以加本人微……gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发,希望看到小伙伴能够关注我b站帐户,获得每两周最新开发进度……直接上开发视频吧,文字就不啦~(吐舌)、(转发自:原日志地址)

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/groups/post/100737

发起:MILLIDIA 独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我项目感兴趣或者有建议朋友可以加本人微……gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发,希望看到小伙伴能够关注我b站帐户,获得每两周最新开发进度……直接上开发视频吧,文字就不啦~(吐舌)、(转发自:原日志地址)

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

信号量机制有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码。……,像《生化危机4》,主角Leon(里昂)拿枪射击时,是无法行走

RockTaoist:以笔为剑:聊一聊独立游戏开发者的邪道自学绘画

indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33544

仅针对独立游戏开发者而。……如果你的老师是这种鬼扯但是画功老练的人,你该怎么办?……比如RoboBean技巧透视里怎么确定VP视锥60°是什么意思?

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969

我们《黑鲨行动》前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR新型游戏移动方式了……题外话一下,这台设备在工作室这边是个绝佳办公室休闲健身设备,十分受欢迎。……在白盒子将我们脑洞试验了几下,发现居然不晕,也终于成就了我们这套移动方式雏形

highway★:GMS2学习日志★014

indienova.com/u/root/blogread/26574

记录 以后改成周记好了,甭管做多少东西,固定一下时间。……btw,所有画面里的都是占位图。tile好像是flynn,itch上面有一大堆免费下载。……btw 还浪费了不少时间在虎扑刷街溜子视频,哎,我好大哥么,小老弟儿,真是上头

traveller:《INSIDE》的另一个角度

indienova.com/u/traveller/blogread/19659

整体来说谜题是偏简单,玩家一看就知道怎么去解决,大部分谜题在同屏或一屏半内都能找到相应解决办法。……你爬不上一个高台,怎么办?……我觉得PlayDead真的是用心在做游戏,这里谜题设计都比较简单,那怎么加深玩家体验呢?

冰雪(ice and snow)

indienova.com/g/bingxue-3

游戏特性: 在大型冰雪降临,你该怎么办

一个春日(Some Spring Days)

indienova.com/game/some-spring-days

平凡我,过着平凡生活,也以自己方式过着有趣生活。……当这个时代只重复对真诚问题肤浅回答时,我该怎么办。……不知怎么的,在我双腿转动另一所教学楼里,钢琴声响起

版本:Early Access


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