引擎:pixi.js

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目前的 v3 版本已经可以开发出非常专业的游戏出来,值得关注。……引擎特色 pixie.js v3 具有以下特色: 超高的性能。……已经内置很多实用的 Shader(着色器),如果有一定的基础,开发者还可以使用 GLSL 语言自行编写需要

七世界(Seven-world)

indienova.com/g/Seven-worlds

游戏模式一共有2种,1v1和3v3,3v3是3个角色,实际上还是1个玩家。……游戏的美术就是最耗费精力的,目前只有自然世界的大部分卡是自己设计的,其余世界目前都是找的素材做临时顶替用的,在公测之前需要不断的设计绘画……谢谢一款卡牌游戏战斗方式是1v1或者3v3 模式,3v3是3个角色对3个角色,不是3个玩家组队

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #2

indienova.com/u/pseudor/blogread/19363

角色设计以及一些NPC的制作 我们的团队已经制作了一些路人NPC以及一些敌人角色。……因为这次我们尝试使用2D和3D结合的场景设计模式,对于这种方式我们还需要一些探索。……[speedyshamrock] 在游戏中进行2v2对战,比如与Vivian和她的姐姐进行战斗关于这个已经在我们的计划中

战就战(Battle Brawlers)

indienova.com/steam/game/823600

在 1v1,2v2的战场上驱策千军,决战沙场。……玩家将在一个对称的游戏地图上进行作战,需要在自己兵线上对抗一波又一波威胁己方战神的残暴生物。……【特点】* 支持1V1、2V2的实时交流多人对战游戏* 7大种族,100+不同定位兵种,10+各具特色的英雄

友尽对决(Friends vs Friends)

indienova.com/steam/game/1785150

不论是1v1还是2v2,速速加入战斗,在快节奏氛围中大闹一场!……好友照样来掰头:在1v1或2v2战斗中匹配世界各地的玩家,亦可直接组织私人比赛,与好友比拼。……需要有人撑腰?那就邀请朋友来观战!

小组帖子:Cocos Creator 3D 入门教程:快速上手,制作第一款游戏!

indienova.com/groups/post/33607

发起:CocosEngine 快速上手制作你的第一个游戏Cocos Creator 3D编辑器的强大之处就是可以让开发者快速地制作游戏原型……,下面我们将跟随教程制作一款名叫 《一步两步》 的魔性小游戏。……2、制作 Prefab对于需要重复生成的节点,我们可以将他保存成 Prefab(预制)资源,作为我们动态生成节点时使用的模板

摆渡人生(Record Life)

indienova.com/g/record-life

在银行中你能为自己办理一张信用卡应急使用,也能在初期靠银行利息多存一点钱获得利润,在未来版本中还将把互联网带入游戏……你可能需要在实际游戏中购买很多必需品,多赚些钱,能为自己提供更好的条件。……也许通过某些方法你能成为行业的领头人(开发中) 职业多样性——有很多职业可供你选择,厌倦了常规工作你也可以去当个播客或游戏制作

游咖会:不用打代码也能做游戏? 0基础自学游戏制作经验谈

indienova.com/u/utaplus/blogread/20122

既然是一个人自学制作,那么这三方面都需要了解和基本掌握。……游戏制作不可能很快就出成果,它需要很长时间的学习积累,需要投入很多的时间精力,不断地尝试和改进,才能制作出一款完整的游戏……相比的话优缺点是

pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/indie-game-development/anatomy-pico-8-code-1/

y-1 for a=u-1,u+1 dofor b=v-1,v+1 do if(pget(a,b)%6&……pget(u, v) == 6 or rnd() < 0.1点 (u, v) 的像素如果是字体颜色……总结这种随机遍历每个像素点来实现的特效会消耗大量的 cpu,用在游戏中的话还需要做相应的简化

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方的点(x,y)……总结这种随机遍历每个像素点来实现的特效会消耗大量的cpu,用在游戏中的话还需要做相应的简化

版本:Early Access


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