indienova.com/u/cocosengine/blogread/23794
玩家除了要移动躲避怪物之外,还需要考虑体力,因为移动速度越快,主角消耗的体力也就越高。……游统科技是一家比较年轻的公司,但是公司里的成员都是相识已久志同道合的小伙伴。……我,找投资,打钱(* ̄︶ ̄)
indienova.com/u/layzfuzzy/blogread/34809
你需要游戏发行商吗?如何为你的游戏获得资金?为什么建立你的社区很重要?……不要仅仅看发行商提供的推荐信。……始终要仔细筛选发行商以避免这些陷阱
indienova.com/game/forest-grove
你能够解开案件吗?……如果证明这是一场谋杀案,那幺犯罪凶手必须被绳之以法。……也许有些人知道的比他们愿意承认的要多。 创新证据板像一个真正的侦探一样用创新的证据板解决谜题
indienova.com/steam/game/1927080
这款游戏是以谌嘉诚《死寂》为原型改编的后末日TPS游戏, 不但能够对着丧尸们随意“突突突”,还可以使用丰富的角色技能来对抗丧尸……大家好,我是@谌嘉诚 帅小伙死寂案例教程第三期学员 瑟瑟发抖 这不是一款特别正式且完整的游戏,且由谌嘉诚的
indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/25893
這是 V1.3的宣傳視頻,會趕在steam夏季促銷(6月24日)前發佈更新,這張地圖有獨立的通知以及導航系統……和V1.2相比,現在的相機最高移動速度比以前的最高移動速度上升了10倍,因此這次更新如此巨大的地圖,不用怕要飛很久
indienova.com/steam/game/1611600
在基于回合制的将军模式战役证明你作为战略指挥官的能力,在西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚的“三战”传奇……你可以在《预先号令》中改进过的卡组编辑系统中定制的你部队,挑选合适的单位,设定经济收入的类型。……在你不断推进决定游戏胜负的动态前线时,要无比小心对手的埋伏和包抄
indienova.com/game/warno
你可以在《预先号令》中改进过的卡组编辑系统中定制的你部队,挑选合适的单位,设定经济收入的类型。……在你不断推进决定游戏胜负的动态前线时,要无比小心对手的埋伏和包抄。……◎ 在激烈的 1v1、2v2、4v4 团队比赛和广阔的 10vs10 战斗中与极富挑战性的增强 AI
indienova.com/steam/game/2762110
然而,事实证明这比他想象的要困难得多。 他能克服对自己生命的恐惧吗?
indienova.com/u/ccx01/blogread/11956
为啥要制作小游戏『精灵之息』?因为我很喜欢小游戏……呵呵真正的原因是因为没得选了,『我只能做这个』。……而结果,证明我的想法是错的。没人玩不是因为『不愿意下载』,而是游戏没有让真正的受众看到。……——为什么要做『微信小游戏』?为什么要选roguelike类型?
版本:Early Access
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