reekin:《十三孤城录》开发日志:战斗流程完善

indienova.com/u/reekin/blogread/29492

即时战斗的Build构筑这款游戏的两大核心方向之一,而玩BD玩的就是各种机制环节相互配合产生出爆炸效果……什么特性?……我做了二十来条特性,对比一下无特性和开启了一些特性的效果:这个旋风斩形态的技能我从最初用到现在的测试技能

雪地奔驰:豪客包(SnowRunner: High Roller Pack)

indienova.com/game/snowrunner-high-roller-pack

Khan 39 一款灵活的俄产爬坡车,能全轮驱动,还具有差锁功能,非常轻健

人工智能,隐私和黑科技!《全网公敌:新世界》新品节限时试玩今日上线!

indienova.com/indie-game-news/cyber-manhunt-new-world-steam-next-fest-demo/

此次 Demo 追加了一起由网络贷款引发的 AI 芯片走失案,玩家需以一则匿名举报视频为切入点,通过收集涉案人员信息和案件线索……从第一章的校园霸凌到职场 PUA,再到第二章的网络贷款……在玩家的帮助下,这些非法行为得到了曝光和惩治……profile/64fec513000000000603368a【抖音】全网公敌:新世界 https://v.douyin.com

音速战机(SpeedFighter)

indienova.com/game/speedfighter

开发:BluSped Studio, 蓝工作室。发行:BluSped Studio, 蓝工作室。……我们一个 3 人的独立游戏工作室,从事开发工作多年,这是我们在 Steam 上的一款射击游戏,后续我们会继续推出下一个游戏

xdx3000:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志3

indienova.com/u/xdx3000/blogread/26096

但是我又希望,玩家能在剧情的过程中,见识到、甚至用到游戏中的大部分队员,算是个试用。……我把他们都改成了卡片形式,可以看到名字,攻防属性,技能简称等等。……于是还是决定,游戏开始的时候,只先预下载【马上会用到的】关卡对话所需资源,其他资源异步加载;然后包装了一个方法

超硬核弈术™-天下三分(Hardcore Chess)

indienova.com/g/CYHYZS

开放“天下三分”和“霸九州”两张地图,支持三人局多开。……===================努力了两周,迎来有史以来最大规模更新:玩法和功能:- 新增竖版霸九州地图……,龍寺、大友、岛津谁能霸九州?

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

为了便于管理,我们为相连的三个单元格排个序,首先是高程最低的然后其左侧相连的、最后右侧的。……如果已经确定左侧缓坡而右侧绝壁的话,那么三角形的上边将会是什么情况呢?……它绝不可能平地,要么缓坡,要么就是陡坡

128hh苏:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/u/2439905184/blogread/28478

webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……h128/webgl_learnv2的加载器代码在github上搜easyavg 找到loader的v2

铁幕(Barrage)

indienova.com/game/barrage--3

欢迎来到 BARRAGE 的世界,在这里,石勒喀 23mm 机炮你能见到的最小的武器。   ……博福斯"防空炮-88mm Flak36 高射炮-M48"小槲树"对空导弹 面对以下敌人的组合攻击: -V-……俯冲轰炸机-Do-17 轰炸机-Fritz-X 制导炸弹-Me-264 重型轰炸机-齐柏林战斗空艇 不要问我为什么可以用冷战武器欺负二战机体

诺娃独立游戏通讯 2024-#4

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2024-4/

可以創自己的 Furry 角色,去探索各種秘境或與其他 Furry 進行對決!……想介绍蓝工作室的独立游戏开发之旅。10 多年前,我们开始开发软件。……,所以抓宠部分会控制玩家的时间消耗,游戏前期整体节奏偏,中后期偏缓慢,进入放置,每天上线收菜,抓宠

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.065 秒(地球人时间)