神圣的棍啊!(Holy Stick!)

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膝盖中弹可能会让你火柴人失去整条腿,这会减慢你;手被砍掉会使你无法使用武器--你必须用脚踢出一条血路……自定义形象多种装扮和声音自由选择,让你火柴人鹤立鸡。……在这个以怀旧为主题游戏中再次重温那些时光吧! 混合多人游戏想怎么玩就怎么玩!

logoss:Node.js服务器端学习笔记一

indienova.com/u/npc233/blogread/11669

打开命令提示符,输入node -v和npm -v ,查看node和npm版本,并确认已经安装好了。……http.createServer生成一个server,让server去侦听8080端口,//如果接收到请求,就按照函数里面写的发送响应写完后直接在……那么图片怎么办?可以把图片转成二进制再发给用户

机械蚂蚱:借着《囚偶》上Tap审核,聊两句Rpgmaker与手机上架的问题

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后来《液化物》我换了一个打包软件,H2Bulider好像是,那个软件我忘了,做好之后在好游爆挺了很长时间……,比如怎么打包怎么调整各种东西,还不如用一个合适商用引擎如unity、godot上自己学习一个适合自己开发框架……下一部叙事产品我也会基于这次unity框架来做,虽然我自己写的很垃圾,可能甚至不如专业程序人员日常作业

落魄之家(Noble in Exile)

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大家都知道东西卖贵了就会卖少了,但是你真的知道怎么样才可以让你商铺获得最多盈利么?……在宣传绿光时候包括了但是不会包含在正式发售版本内容/*这个部分主要是因为我从绿光通过了之后把整个游戏里的模型动画包括很多建筑机制都重新做了……*/◎ 主要就是多城市之间竞争机制 -- 在绿光页面上我有会有多个AI管理城市会和玩家竞争,玩家可以通过各种形式慢慢做大做强

銀葉吉祥:《谜题:遗迹谷地(Aporia: Beyond The Valley)》游戏初体验

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同时,CryEngine学习曲线相比其它游戏引擎也更陡峭,游戏编程必须代码,而没有类似脚本、蓝图之类辅助工具……(CryEngine V开始有了Flow Graph,但是大部分时候还是使用代码编写游戏逻辑)。……整个游戏剧情叙述完全没有一个字,而是通过壁画、放映机(图上所示效果),以及玩家身处建筑来讲诉其中故事

疯王子:有好几个人来问STEAMWORKS注册开发者重名怎么办了

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为什么我主张回答问题要发日志,那就是不想不断回答一样问题。……STEAM客服,会告诉你们怎么写,他们后台改名。……我叫他一篇日志,都注册了一个INDIENOVA帐号了,就几句话能有多难?死活不

小组帖子:欢迎玩家留言!

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发起:sdj大傻 白鸟玩家交流steam:https://s.team/chat/Z1wmR8ixqq……有意见建议或者bug都可以留言,谢谢大家关注白鸟,希望能讲个精彩故事(o゚v゚)ノ

無常工作室:《無常》研发日志(一):场景风格定型及效果展示

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没有低配置高效率方法,我们自己根据需求一个草算法。如何体现纵深?……综合各种cel-shading做法,我们一个我们自己风格着色器。……【关于我们】欢迎加入我们Q:827620919 (黑卒-無常游戏玩家)我们是黑卒工作室,一爱玩爱拼游戏少年

梁显迅:我心中的tcg游戏-2

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~这里奉上修正版世界基础设定:这里是那斯亚(Naxia),被称之为Ankh多元宇宙里的一个位面——……那斯亚存在着5个月亮,分别是只有一个模糊轮廓幻月(Luna),有如鲜血般艳红血月(Ra),蓝色蓝月……我们建了一个qq交流(579966824),如果你也喜欢TCG,可以进来跟我们一起探讨游戏改进方向

农夫幸存者(Farmer Survivors)

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丰收在望农场突然爆发了超大规模入侵,饥饿不断涌向你农场,你是全村人最后希望,拿起锄头……(当然还有其他武器)加入这场对抗虫群的保卫战之中来吧!……没那么多时间解释,拿起你农具,消灭这些讨厌入侵者! 挑战!无尽

版本:Early Access


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