indienova.com/u/lazyeo/blogread/9566
因为当时觉得小游戏更适合在48小时以内实现,不过因为玩法上并无新意,所以觉得只适合作为无奈之下的备选方案,而事实证明……orz),怕因为技术实现遇到门槛而浪费了美策心血,不过此时终于一扫心头阴霾,觉得应该不会有太大的问题,……,在台上介绍游戏的策划同学各种懵逼……尾声虽然在开头已经小结过了,但还是觉得可以写一点小感想
indienova.com/u/gadqq/blogread/26049
一方面这家研发商的成名之作恰恰是与微信合作的《雷霆战机》。……《雷霆战机》恰恰是微信接入后让这家公司声名鹊起的产品。……Q但在这种情况下,肯定还是会出现一些问题,那么当时《风暴岛》在服务器端仍然体现了哪些不足?
indienova.com/u/fevergin/blogread/9474
《萌物 x 魔物》交流群 :836421259(q群) 《萌物 x 魔物》交流群 :836421259……(q群)微博 :https://weibo.com/smalloneiitw:https://twitter.com
indienova.com/u/tangjiaoshou55/blogread/9333
还有,那个,那个,喜欢的点一下喜欢,谢谢啦!!……只要有时间学,包教包会,一起开发,一起收获快乐的回忆!……咨询QQ/微信:2412626024官方群:836102376记得备注哦!
indienova.com/groups/post/1448
还是希望有看到这篇帖子都可以联系我 Erufu: 支持一下XD 世俗骑士: 初学GMS2/Unity的我……系统方面范围有些大,你会的能不能缩小一点 GlennTD: @莱拉#11 我是说,你擅长的方面说的能不能再细致一点……我也是在读大学生 专业是计算机科学,使用过unity3d开发游戏, 目前也在学游戏制作,楼主可以加我微信
indienova.com/u/gadqq/blogread/20108
Q最开始是做什么岗位?Milo Yip:还是客户端开发。……一个人最好长时间在一个领域累积经验,慢慢加深深度。 Q你比较推荐的学习方法是什么?……项目指导合作请联系微信:18698874612
indienova.com/groups/post/101699
发起:空形体 关于我:客户端程序 两年半大厂经验,一年的独立开发,目前在上海一家小公司做点休闲小游戏在前东家时做的沙盒类……,afk类希望能够找到一些对派对类游戏感兴趣的高质量合作伙伴一起制作游戏,有执行力,有足够多的空余时间……,共同推进游戏质量目前计划先做款假派对游戏,除了玩家自己之外全是假人,走超休闲游戏的路子,通过此磨合合作
indienova.com/u/superfashi/blogread/7777
但其实整篇微博读下来,中间自相矛盾的地方还是有的,比如一开始说“拉我创业时……[所以就]辞去了在腾讯的高薪工作……到后面王妙一自己也直接指出“[陈喆]常常在QQ上或者当面找我说这些事,为了证明‘他是正确的’。……有时候甚至在工作时间找我说他的私事。从早上,到晚上到睡觉的时间点,没完没了
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.092 秒(地球人时间)