indienova.com/game/unmatched-digital-edition-soho
此 DLC 可解锁苏活区 - 一张适用于 1v1 和 2v2 游戏的地图!
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
AsSubjectProperty<T>().Subscribe……当然本人只是一个3D美术……,与此同时ID也没什么大用处了;同时如果你的V和VM是一对一的,而不是一对多的话references计数也没什么存在意义了……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?
indienova.com/game/bu-fan--game
正如电影《切尔诺贝利》中所说:“谎言的代价是什么?并不是它会被错当成真相。……从该作品想法萌发至今,已经过去一年多了,在这一年里,我“被迫”学会了游戏制作,音乐创作,剧本编排,视频剪辑,各种画风的美术绘画等等等……——,最后,希望这款游戏能为我的大学四年生活画下一个圆满的句号
indienova.com/u/codingghost/blogread/19267
);2.加入公用装备的设定,可手动装备,最多选择2个带进战场中,为玩家提供各种增益效果(已实现核心功能……目前考虑地牢模式能给玩家带来的收益就是,每次完成地牢闯关,会根据通关程度(目前一共3个大关,小关靠代码随机生成……最后啰嗦一句:第一次做游戏,也是没什么头绪
indienova.com/game/crusader-kings-iii-fate-of-iberia
利用全新的事件、音乐、传统和模型来展开栩栩如生的伊比利亚冒险,并以卡斯提尔皇家骑士或风度翩翩的倭马亚王朝埃米尔身份……拥抱伊比利亚的独特性深入发掘完整还原的伊比利亚半岛,包括全新的美术、音乐、模型、服装与角色、事件等内容……- 随着主题丰富的原声带魂牵梦萦,同时享受惊奇的全新美术,包含加载屏幕、图标以及翻新的用户界面
indienova.com/u/alienbang/blogread/2935
完成基本技能包括侦查(翻开一个格子)、基本攻击和包含五行生克的基本攻击。3.……地图功能怪物生成位置随机美术进度目前实际进度为0,淘宝了一些替代资源临时占位使用。……美术:完成1个英雄的IDLE状态,和普通攻击、探测、释放技能的美术量(不考虑完成的质量)。GO ON
indienova.com/steam/game/1100200
1v1或2v2游戏模式的动画风二头身沙滩排球。……特色: 1v1 和 2v2 多人对战模式 支持机器人人物 有趣的物理互动 可自定义的地图 可爱的绘图和人物
indienova.com/game/halflight
“欢迎来到番薯庄,你愿意为了最重要的东西做出什么牺牲?”……没有什么地方是绝对安全的。相比谜题,狡黠的敌人才会是更危险的存在。……散落在各个角落的笔记,以及可互动的任何道具,都是探究这个世界的蛛丝马迹
indienova.com/groups/post/101282
发起:木木 美国tech大厂工作多年,资深产品经理,计算机本科出身,做事靠谱..一直有个游戏梦, 和几个朋友决心一起做一款武侠……有2个程序一个策划,求美术 策划 加入~使用的是虚幻引擎..有兴趣的WX:3209961nerveguilty
版本:Early Access
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