RT-PVZ(RT-PVZ)

indienova.com/g/RVPVZ

像素风游戏想法来源:在校时,同行同学一直向我讲述其玩PVZ2的经历。……游戏特性: Rougelike风 Turn-Based类回合 像素风格 PVZ同人 云存档 开发团队……: Matchman - 程序、美术 FlyingBird - 测试 Magnifique - 测试

白狗:寻求合作美术

indienova.com/u/gklcom123/blogread/20864

本人目前正在组建开发一个roguelike游戏项目的小组,目前成员有专职数值策划1名,美术1名,系统策划……,没有很多时间参与进来,所以希望寻求一位美术朋友能够一起参与游戏设计。……希望美术朋友有以下的一些能力,不要求很高,只要能有一完成度即可1.美术原画(主要涉及少量背景图和人物头像

某个迷宫(A Random Maze)

indienova.com/g/arandommaze

怎么会在这种地方……我是谁?这里是哪里?没有人能回答他,包括那个戴着奇怪面具的“人”。……End * 1True End * 1以及一些小惊喜或额外信息 游戏特性: 本游戏采用了大量的原创美术素材及音乐……游戏中有一的惊悚和逃脱战要素。 游戏具有多周目要素

某个迷宫(A Random Maze)

indienova.com/game/a-random-maze

怎么会在这种地方……我是谁?这里是哪里?没有人能回答他,包括那个戴着奇怪面具的“人”。……游戏特色 * 本游戏采用了大量的原创美术素材及音乐,并有着精细的程序设计。……* 游戏中有一的惊悚和逃脱战要素。* 游戏具有多周目要素。* 单周目通关时间:2~6 小时

viperstudio:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27670

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……这里一直堆积美术资源拼凑场景,有段时间没有学习C#了,又忘记了一些东西

小组帖子:【业余组】(程序)找(策划)和(美术)【主要想一起进步一些】

indienova.com/groups/post/101575

想找策划 和美术的小伙伴大家一起学习 一起尝试性的做游戏。就一起搞东西玩一玩。……联系方式q:1239523232v:Lsupercell

小组帖子:【业余组】(程序)找(策划)和(美术)【主要想一起进步一些】

indienova.com/groups/post/101576

想找策划 和美术的小伙伴大家一起学习 一起尝试性的做游戏。就一起搞东西玩一玩。……联系方式q:1239523232v:Lsupercell

秋名山酱油:"星舰建造者(StarShip Constructor)"发布前做的改动

indienova.com/u/cheshendog/blogread/2925

把飞船的美术素材重画了..20多个模块,画了一天半(233 不是美术出身..……因为模块都改成了默认白色,改色也就很好做了 :D使用新素材建造的飞船:另外也推荐个像素制图软件给不怎么会……PS又想自己做美术的程序:Pixel Art Studio去做改色功能了...感谢大家关注 :D感谢INDIENOVA

Deemo:【修仙】开发日志二

indienova.com/u/deemo/blogread/27642

目前为止基本功能实现了一部分,包括移动和攻击,还有技能释放,目前正在制作法宝攻击等内容目前来说,最大的问题就是美术方面……,因为还是找不到美术大佬合作,程序方面因为内容慢慢变多,程序大佬也觉得有点忙不过来了,怎么说呢,现在还是用时间慢慢磨吧……QAQ美术大佬程序大佬在哪啊!急!在线等!联系人:小谷联系方式:QQ641927456

会员:绘程画序(femic)

indienova.com/u/femic

9年游戏研发经验,技术主攻Unity前端,有一定美术基础(作品见头像)

版本:Early Access


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