purestudio:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

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而在收入上,六款游戏目前为止的收入十多美元广告收入。这收入还不如我一个下午写代码的收入。……这款游戏算是投入最大一个游戏,基本算是没考虑盈利投入,事实证明,投入和收获不成比例,投入算很大了画面还是不行……不过这也证明这种玩法不通,也许下次可以尝试另外一种玩法让人忘记画面的问题

傲剑情缘(傲剑情缘)

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开发:上海奇网络科技有限公司。发行:上海奇网络科技有限公司。发行日期:2020-11-13。……武侠搭配 每个玩家可以从海量武侠中,搭配出自己最强阵容,游戏内随着挑战关卡变化,武侠也需要进行适当变化……全新羁绊系统 武侠出战时候可以携带多个作战单位,武侠之前会有特殊羁绊,当有羁绊角色同时出战时候

勇闯宝石山(Grindstone)

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让你畅爽砍怪、打出华丽连招,将价值连城宝石收入囊中。……《Grindstone》对三消玩法进行了别具一格革新,上手相当容易,但只有兼具智慧、策略和勇气玩家才能摘取那颗最为闪亮硕大宝石……游戏更提供每日挑战模式,让你随心所欲地血洗排行榜,以此证明自己超凡技术

迷你建造(Mini Crafty)

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开发:V Chuvilin。发行:V Chuvilin。……制作新领域。 结合魔术和 earth 来创建奴才。 从头开始创造世界。……为此,您需要一个物理背包。 而且,一种飞扬精神为您敌人带来了一些惊喜。 特征: *获取成分

小组帖子:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

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而在收入上,六款游戏目前为止的收入十多美元广告收入。这收入还不如我一个下午写代码的收入。……这款游戏算是投入最大一个游戏,基本算是没考虑盈利投入,事实证明,投入和收获不成比例,投入算很大了画面还是不行……不过这也证明这种玩法不通,也许下次可以尝试另外一种玩法让人忘记画面的问题

旋风战车队:速度城赛车(Blaze and the Monster Machines: Axle City Racers)

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从速度城到怪兽巨蛋,你可自由探索飙速的世界!……从速度城色彩缤纷街道到令人惊叹怪兽巨蛋特技赛道,你可自由探索飙速的世界!……用扳手来提升自己实力,激活角色独特技能,并胜过竞争对手。在车库中定制飙和他伙伴们

tkchu:【游戏制作工具箱】从实时回合制游戏中学到的三堂课 翻译及观后感

indienova.com/u/tkchu/blogread/2778

id=914576607====【游戏制作工具箱】从实时回合游戏中学到三堂课 已经翻译完成并上传B……即使差异非常大游戏元素也能组合起来,比如这次说实时游戏和回合游戏,但需要很好地协调2.……拥抱游戏开发过程中意外。3. 围绕核心机制构建游戏

Source :beginning

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这是一款半开放式回合RPG游戏,你可以选择成为英雄,也可以选择成为魔王 。……更多选择需要玩家自己去发掘,不同选择都将有不同剧情及结局。 想了解更多请看抢先体验。……更多选择需要玩家自己去发掘,不同选择都将有不同剧情及结局。想了解更多请看抢先体验

上帝之城 I:监狱帝国(City of God I : Prison Empire)

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上帝之城 I:监狱帝国简介COG,上帝之城游戏系列的英文简称(cityof god)。……必须建造囚室,接收囚犯,开办服装加工厂,枪械加工厂以获得收入。……视频地址:http://v.qq.com/boke/page/v/0/h/v0173gpubeh.html

野外飞盘 2(Windjammers 2)

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这位中国选手力双 A,足以接住每一个向他飞来飞盘。……Hiromi Mita 仍然在这里,她又又刁钻曲线球会让你后悔当她对手。……他为了证明自己宝刀未老而再次参赛

版本:Early Access


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