sadi:2023独立游戏开发总结

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今年还是一如既往地在业余时间制作游戏。……而且业余制作最好都考虑好体量工作量。……我克服这个问题主要用了两个技巧番茄工作法放低预期番茄工作法其实对我帮助很大,把项目分成很小的任务,然后每个任务花

松软:我在找美术小伙伴合作!

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游戏处于在完善demo的状态,尽管已经开发一年了,但是因为要兼顾程序和美术方面,尤其美术的工作量巨大,……言归正传因为自己是一个人独立开发,所以日常收入为零,因此,我也没办法给予报酬哦!……想找个美术的原因是工作量太大了,虽然很喜欢画画,但是分身乏术,如果有美术小伙伴加入的话,我可以多出很多的时间负责程序方面

小组帖子:我在找美术小伙伴合作!

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游戏处于在完善demo的状态,尽管已经开发一年了,但是因为要兼顾程序和美术方面,尤其美术的工作量巨大,……言归正传因为自己是一个人独立开发,所以日常收入为零,因此,我也没办法给予报酬哦!……想找个美术的原因是工作量太大了,虽然很喜欢画画,但是分身乏术,如果有美术小伙伴加入的话,我可以多出很多的时间负责程序方面

会员:风暴工作室(Storm Studio)

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专注核心玩法创新,专注“小而美”的良心游戏工作室。 微:FANCY

杉果娘:所以,索尼到底要收购谁?

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代入到这个话题,也要先确认索尼是不是真的打算收购。首先是动机。……所以除非索尼能说服社长辻本春弘放弃独立运营的策略,不然就不可能将卡普空收入囊中。……我并不是想证明索尼一定会收购 SE,而是想说“这是有可能的”,还请各位看客老爷轻喷

七个小矮人 2(Seven Boys)

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在这个全是“孩子”的环境更是被视为怪物般的存在,一出场就被抓进了监狱。……为了生存,她跟随着这些小矮人,为他们工作,并接受了他们为她起的名字:白雪公主。……那么没有这个人怎么呢?那么就通过学习、通过感悟这个世界来唤醒自己吧

七个小矮人 2(Seven Boys 2)

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“孩子”的环境更是被视为怪物般的存在,一出场就被抓进了监狱。……为了生存,她跟随着这些小矮人,为他们工作,并接受了他们为她起的名字:白雪公主。……那么没有这个人怎么呢?那么就通过学习、通过感悟这个世界来唤醒自己吧

会员:困境游戏工作室(dilemmastudio)

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官方微博 :困境游戏工作室官方微 :DilemmaStudioWenjia玩家交流群 :496240885

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#4

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不想做了……”手:“那怎么?”……最后还是把材质库给弄出来了(笑),虽然受到诸多限制,材质表现力也没有SP的好,但可以通过一系列节点控制材质属性……——————————————————————————对话系统:根据小伙伴们的建议,也参考了部分游戏,还是决定把对话系统保留下来

小组帖子:坐标武汉,3程序,1美术,找1个策划。

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但不论程序的技术还是美术的功底,不能说牛逼,至少不会掉链子。……时间规划目前我们各自都有自己的工作,所以希望你也有自己的工作,能满足自己的温饱。……联系方式更多想法加我的微吧!加的时候备注一下,谢谢!

版本:Early Access


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