indienova.com/game/red-dead-redemption-undead-nightmare-collection
《荒野大镖客:救赎》- 美国,1911 年。……当联邦探员对他的家人构成威胁,前帮派分子 John Marston 被派往美国边境协助建立法治。……在这个变化快速的时代里,体验精彩刺激的枪战、张力十足的火车抢劫、狩猎悬赏人头以及致命的对决
indienova.com/groups/post/29744
Realtime 2D Lighting in GameMaker Studio 2 - Part 2翻译……这一行放进 Fragment shader 里。……尽管我还做了一些更复杂的处理(比如在单个表面上绘制多个阴影),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统里
indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411
Realtime 2D Lighting in GameMaker Studio 2 - Part 2翻译……这一行放进 Fragment shader 里。……尽管我还做了一些更复杂的处理(比如在单个表面上绘制多个阴影),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统里
indienova.com/game/danganronpa-trigger-happy-havoc-anniversary-edition
正以为充满希望的学园生活即将展开之时,包含苗木诚在内的 15 名超高中级学生,却突然被监禁在学园之中。……在峰回路转的高速推理中,看穿发言里的矛盾,驳倒对手吧!
indienova.com/game/autumn-chess
个人制作的单人自走棋游戏模板,实验性质作品,囊括了自走棋游戏的基本要素
indienova.com/groups/post/92515
在这四个里选一个,哪个会比较好?以后在做宣传时,配上游戏宣传图后,效果应该不错。……Erufu: 2里面出现战字出现了两次,感觉有点怪3和4里,我选3 yellow: 3 喵: 大佬可以加……qq:1393159854或微信:HSOENFI认识一下吗 键盘喵: 说实话,感觉都不太好
indienova.com/u/%25E9%259D%2592%25E9%2593%259C%25E7%259A%2584%25E5%25B9%25BB%25E6%2583%25B3/blogread/7722
出于这个原因,选择翻译了这段分辨率只有640×356的偷拍视频。……但在Jonathan Blow的理念里,这样的游戏设计是不“优雅”的(实际上他也批判过《魔兽世界》)。……出于这个原因,我选择翻译了这段分辨率只有640×356的偷拍视频
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.064 秒(地球人时间)