《小林正雪2抉择之惑》的开发感想

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怎样把系统弄得可以突出剧情是我们一直以来所用的方法。……把调查地图讯息、方位、效能给上注明;SMS/好友圈 – 记录手机短讯和好友圈内容;密室 – 密室道具……,唯有让几个美术画师尽量模仿对方的画法

小组帖子:100%实拍丨哈尔科夫攻防战首版打样出炉!

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正在众筹坦克军团系列《哈尔科夫攻防战》首版打样已经邮寄到工作室。下面我们来看一下游戏大致样子吧。……▲外盒封底,记录了游戏详细信息!▲展开游戏说明书,除规则介绍外,还有对应历史介绍。▲重点来了!……※以上全部图片均为首版打样,正式生产出来成品质量将高于样品,敬请期待!!

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》三月开发日志

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这个三月,我依然快马加鞭,下面详细介绍我做了哪些开发工作。……4.调整了主角能力,优化了场景稳定性。5.重构了一些不合理地图设计。……以上就是本月开发简记,后续我都会以这样简单描述来记录大体上这个月做了什么

isyume:清华IMDT 9月日常记录

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在IMDT读书第一个月~~失望与希望并存== 这个日志是因为之前在这里看到有小伙伴记录USC IMGD……学习经历,所以就想着把自己日常也记录一下。……懂了懂了,这就打(qi)(dong)论(you)文(xi)

摄追赤红末世代:特別版(Umurangi Generation: Special Edition)

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人们会去工作、派对逃避现实、抱怨政府、批评贫富差距…… 而你身为陶朗加快递送货员,则能借着工作之便穿梭于陶朗加市各处拍摄照片……,透过相机镜头来记录这个世界真正面貌。……▼ 各关卡均有探索奖励寻找底片罐、重新制作明信片、完成限时送货工作、找出把所有朋友拍进同一张照片的方法

劫后余生(Aftermath)

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研究外星人弱点,找到消灭敌人最佳途径,避免被对方抓去献祭。……- 逼真的制造系统《AFTERMATH》利用 Charlie 工程师思维和科学方法,颠覆简单制造系统……观察记录周围环境以勾勒蓝图,寻找必要零件自由整合,随机应变克服困难

精灵之息:开发日志 2022 2.21-2.27

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“面包英语怎么说?”……答案是“bread”但你又很难教育对方这样谜题有问题,因为说它有外部依赖,如果设计元游戏谜题的话,外部依赖反而是个特色……所以为了防止这种情况,唯一的方法就是全猜对。但如果能全猜对,谁还会花时间去写什么破分析文和视频呀

腾讯游戏学院游戏扶持:手游如何克服网络延迟问题?《天天酷跑》同步机制解析

indienova.com/u/gadqq/blogread/11746

假如游戏中A、B两个玩家移动,并同时向对方发出射击指令。……如果对方已结束游戏,则可以直接结算。……如果对方还在游戏中,玩家可以选择在结算界面等待对方或直接退出,下次再查看比赛结果

无敌飞狼 2000(Gunship 2000)

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更新后图形引擎提供了更详细的地形变化,有真正山谷/丘陵,甚至有火车隧道,你都可以飞过。……当你晋升到足够级别时,你可以带着多架直升机来完成你目标。动态战役会根据多张地图生成新任务。……完整任务记录器允许你查看你团队每个成员战斗或死亡情况

CatHere:通过小游戏来研究玩法

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学习最好方式就是直接去阅读,去看别人怎么写,别人怎么设计。……去4399等一些小游戏网站,去玩一些单一机制设计游戏,会是很快提升方法。……所谓3A大作只是将这些单一机制,加入了绚丽画面,优秀模式罢了

版本:Early Access


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