Hack And Slash Fury - 5 Magic Stones of Sacred Light

indienova.com/steam/game/3503620

这个,您将添加 5 个圣光魔法石,可用于游戏中总共 5 次复兴。……这个,您将添加 5 个圣光魔法石,可用于游戏中总共 5 次复兴

会员:Voiceless

indienova.com/u/voiceless

一个小小刺客---Northing is true,Everything is permitted

ソウエンノイセキ

indienova.com/steam/game/2283120

2人の少年が別々にい込んだ遺跡。 互いの声と知識を頼りに、宮から抜け出そう!……2人の少年が別々にい込んだ遺跡。互いの声と知識を頼りに、宮から抜け出そう!……2人専用ならではのストーリー体験があるノベルパートと、宮を探索して謎を解くパズルパートに分かれています

厦门雷云:《职场浮生记》#7--守得云开见月明

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26131

一个在游戏界混了很多年的朋友告诉我,宁可后面的分成少一点也一定要预付款,而且不管销量如何这种预付款都是不退还的……给预付款就不一样,如果销量无法达到预付款的金额,发行商是赔钱的。……没有商人是会做赔钱买卖,他们一定会好好规划怎么预热,怎么宣传,使用什么方式方法,这里面的门门道道实在太多不是开发者可以触及的

Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

indienova.com/u/mevius/blogread/13818

——上面那个interface做法不符合需求——改用scene做菜单——可以做到一键切出去——不晓得怎么切回角色之前在的地图……哎省时省力 (灵魂画手)下一步大约是想做个可以滚动的界面,但是同时有个边框,只需要内部的东西滚动不晓得怎么做大约就可能直接放弃改用按键切换……unavowed不是一根线移动,这玩意还是能上下走的,和Tokyo dark不太相同总而言之还有好多研究

精灵之息:草稿箱3

indienova.com/u/ccx01/blogread/29973

初阶段,“完成”比什么都重要2021.12.21折腾一整天的毛玻璃效果,发现是urp问题,但不知道怎么手动把……shader升级urp为什么要把时间浪费在这上面啊- -而且urp到底要怎么做背景模糊= =?……2021.12.27银河城的制作比预期困难许多……终于是又迈出了几步

质量效应 3(Mass Effect 3)

indienova.com/game/mass-effect-3

地球成了拯救银河大战的灾变现场—这场战争要怎么打,全看您而定

Warborn:可变装甲指令(WARBORN)

indienova.com/steam/game/918950

移动作战单位,与敌方机甲发生冲突时进行战术思考,在以 90 年代日本动画为灵感的戏剧性战斗序列中观察结果……遭遇战和多玩家模式 在遭遇战模式中与人工智能展开竞争,配置你自己的比赛参数并发展新战术技能,或者在网上进行一场一对一的激烈比赛……把你的自定义地图设置成遭遇战模式,或者在网上和朋友一起玩

会员:_迷離熊_

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微博:_離熊_

Nova-zuAi2l 游戏列表:Wy

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无 幽灵之:鸦林迷雾(Enigmatis 2: The Mists of Ravenwood)

版本:Early Access


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